En esta página podrás proponer tu Grupo de Interés. Recuerden abstenerse de editar el resto de grupos de Interés; tengan en mente que el siguiente es una tabla para tener en cuenta todas las propuestas y tenerlas bien ordenadas.
El formato que debe usarse para que se tome en cuenta debe ser el siguiente:
Propuesta GdI #XXXX
Nombre:
Misión: Resumen de los ideales de su GdI. Nada muy extenso, unas lineas bastarán.
Número de Miembros: En esto se resume el tamaño del grupo: pueden ser unas cuantas decenas o miles.
Medio de Financiamiento: De que forma obtienen los ingresos para sus operaciones. Igual que la misión, nada muy extenso
Descripción: Descripción general de lo que es su GdI. No debe exceder las 400 palabras
Medios para lograr sus fines: De que manera logran su cometido. ¿Son anómalos en sí? ¿Usan anomalías? ¿Robaron SCPs? Etc.
Idea: Nombre(s) del(los) usuario(s) de la idea.
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**Propuesta GdI #XXXX**
**Nombre:**
**Misión:** Resumen de los ideales de su GdI. Nada muy extenso, unas lineas bastarán.
**Número de Miembros:** En esto se resume el tamaño del grupo: pueden ser unas cuantas decenas o miles.
**Medio de Financiamiento:** De que forma obtienen los ingresos para sus operaciones. Igual que la misión, nada muy extenso
**Descripción:** Descripción general de lo que es su GdI. No debe exceder las 400 palabras
**Medios para lograr sus fines:** De que manera logran su cometido. ¿Son anómalos en sí? ¿Usan anomalías? ¿Robaron SCPs? Etc.
**Idea:** [[*user INSERTE NOMBRE AQUÍ]]
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Nota: Esta página está supervisada por el Senior Staff Mulnero y el usuario andres2055. Solo se harán cambios en el formato si llegan a haber errores.
Propuesta GdI #01
Nombre: GdI-072 ("El Arca Negra")
Misión: Encontrar un contenedor llamado "El Arca Negra" mediante cruzadas, interrogatorio u otros medios, anómalos o religiosos.
Número de Miembros: Hablamos de no más de alrededor de 8.000 afiliados.
Medio de Financiamiento: ~USD$20 millones de dólares, Financiado por sus integrantes o anonimamente.
Descripción: El Arca Negra es una organización religiosa datada de 1860 dedicada a la adoración de lo anómalo. Sus integrantes creen que todo lo anómalo tiene divinidad y quieren que todos sean adorados para no sufrir los castigos de estos. Según sus textos antiguos, estos buscan un "Arca Negra" que contiene la "purificación" de todos los seres en el universo. Los Puristas (integrantes del Arca Negra) creen que esta es una especie de divinidad o perfección que se les será otorgado una vez abierta el Arca mediante la utilización de las anomalías y una rara analogía con sus textos antiguos. El Arca es abiertamente hostil ante cualquier persona que esté en contra de su religión, seleccionan solo los "mejores especímenes humanos" para entrar en su organización, clasificando a los demás como "Impuros", los cuales son los no-adeptos a su religión.
El Arca Negra está dividida en dos facciones, una llamada "La Iglesia Purista Unificada" (GdI-072A), la cual fue la primera división del Arca Negra y su primer nombre. Esta división tiene como propósito la búsqueda unánime del contenedor del Gran Puro, sus integrantes son nómadas y siguen al pie de la letra cada texto sagrado que tienen, al punto de ser marionetas de sus textos. Sus formas de adoración son primitivas.
La ilógica de la Iglesia Unificada a sus textos fue tan grande, que una parte decidió irse de esa división y crear una nueva llamada "La Asociación Lógica Unificada Purista" (GdI-072B). Esta nueva división fue conformada por los Puristas que creían que los métodos de la Iglesia Unificada eran absurdos, tomando el papel de "Científicos e Investigadores Religiosos", es decir, esta división está integrada por Puristas que buscan, por medios científicos e investigativos, encontrar el Arca Negra siguiendo sus dogmas predeterminados.
El AN está organizado jerárquicamente. A pesar de esta división, hay un Alto Mando en la organización llamado "El Circulo de los Puros" los cuales son siete personas de diferentes sexos que rigen la organización, teniendo designaciones con igual postura que un "Papa."
La hostilidad entre las dos divisiones es muy baja dada su gran cercanía en cuanto al tema dogmático de cada una.
Medios para lograr sus fines: Textos Sagrados. Uso, búsqueda y robo de anomalías. Terminación de las personas en contra de ellos.
Idea: andres2055
Propuesta GdI #02
Nombre: La Gekare
Misión: La misión establecida por parte de este partido político es la instauración y restablecimiento del Imperio Austro-Húngaro como nación. Este ideal es públicamente defendido por el grupo y sus miembros, haciendo referencia a la antigua grandeza de la unión de los países que conformaban a la Monarquía Dual.
Número de Miembros: Los militantes de este movimiento social y político son aproximadamente 1500 personas, y sus simpatizantes alcanzan los 85000.
Medio de Financiamiento: El financiamiento llega está organización mediante las contribuciones de sus miembros, al igual que colaboraciones de personalidades ajenas al grupo. Lo más llamativo son sus llamados "Bonos de Unificación" que han empezado a funcionar como un incipiente sistema económico dentro de sus filas.
Descripción: La Gekare es un movimiento y partido político de ultra-derecha y conservador austriaco, fundado en 1956 por Dietrich von Ferdinanz, que decía ser descendiente de la familia real austro-húngara hasta su fallecimiento en 1960. La ideología del grupo está basada en la fraternidad, el fascismo y el engrandecimiento del orgullo nacional de sus integrantes, fomentando la lealtad inquebrantable hacia el Partido. Se dedican a la búsqueda de objetos anómalos dejados atrás por la Corona Austro-Húngara, y un grupo llamado KOEV, que sería la fuerza imperial para la defensa contra amenazas paranormales y esotéricas. Estos objetos estarían relacionados a la Primera Guerra Mundial y son considerados por los militantes de la Gekare como un bien patrimonial para ellos.
En 1965 la Gekare sufrió una restructuración interna de su organización, convirtiéndose en un Partido elitista público lo cuál creó un complejo orden dentro de sus filas. Esto, irónicamente, aumento el tamaño de sus números el cuál acepta a cualquier persona independientemente de su posición socio-económica, solo se le piden dos cosas: Lealtad y Silencio. Las ordenes son emitidas de un concejo llamado "Stimme" que comprende gran parte de la cúpula superior del Partido y repartidas a las secciones de la cúpula inferior que comprenden la gran mayoría de los militantes de la Gekare.
Los Gekaristas —Como son conocidos por el resto de la población- también reciben apoyo logístico y financiero diferentes benefactores que apoyan su causa pero no quieren verse implicados públicamente. Es recurrente el uso de agentes meméticos, sobre todo en propagandas, reuniones y otros tipos de medios para atraer más personas a su causa. Se rumorea también el uso de anomalías más peligrosas, pero esto falta ser comprobado por la Fundación.
Medios para lograr sus fines: La utilización de la memética y anomalías relacionados ella es recurrente, así como el uso y la recolección de objetos históricos. La Gekare utiliza "Escuadrones de la Muerte" para eliminar elementos contrarios a su ideología así como la destrucción de documentos con información delicada. La Gekare también reconstruye experimentos realizados por la KOEV para su propio beneficio.
Idea: Dr Valeker no coincide con el nombre de ningún usuario
Propuesta GdI #003
Nombre: GdI-7093: "Vástagos de Våhrlaj"
Misión: Sobrevivencia a largo plazo, investigación en el viaje interuniversal-extradimensional, preservación de su secretismo.
Número de Miembros: Desconocido, estimación en ~5,000 individuos.
Medio de Financiamiento: Desconocido.
Descripción: El GdI-7093 es un colectivo de individuos que conforman una sociedad funcional ubicada en la Tierra de Marie Byrd, Antártica. De acuerdo al Documento Recuperado ZK-7093, los Vástagos de Våhrlaj provienen de una realidad alterna similar a nuestro universo, que se presume cayó bajo efecto de un Escenario-ZK de Falla de la Realidad, provocada por una brecha masiva de contención de anomalías por la organización que preservaba la normalidad en su iteración. Como último recurso para garantizar su supervivencia, el GdI-7093 llevó a cabo un protocolo que les permitiría crear un puente semiestable para desplazarse a otra realidad, a costa de destruir la suya en el proceso. Se teoriza que, en su búsqueda de un lugar estable para recomponer su sociedad, detectaron los campos emitidos por las Anclas de Realidad Scranton de la Fundación, y emplearon dichas emisiones como guía para asentarse en nuestra realidad.
Los individuos del GdI-7093 coinciden en un 99,9% con Homo sapiens sin anomalías, sin embargo, es posible apreciar rasgos anómalos en su sociedad, sus costumbres y su organización. Su nivel tecnológico civil está ligeramente más avanzado que el estándar en la Tierra, pero se desconoce sobre sus capacidades reales, puesto que no se les ha visto emplear tecnología anómala en sus asentamientos. Sin embargo, parecen conocer bien el funcionamiento del mundo en esta iteración, al haber escogido deliberadamente Terra nullius para establecerse, a sabiendas de la sospecha que ejercerían en las naciones constituidas. No se han encontrado trazas de este grupo en otros sitios no reclamados.
Debido a las condiciones extremas de la región, el GdI-7093 está mayormente establecido bajo tierra, y rara vez emergen al exterior. No se ha tenido mayor información sobre sus 'ciudades', pero se sabe que son extensas, y tienen el potencial de albergar a más de un millón de habitantes por tiempo indefinido. Sus principales actividades son investigación y desarrollo, y el estudio de fenómenos anómalos, aunque a un grado mucho menor del realizado por la Fundación. Su inherente secretismo les hace invisibles para otros GdIs, y permite a la Fundación tener un control directo sobre sus dominios.
El contacto con GdI-7093 ha sido escaso, pero se ha podido dilucidar que una minoría de sus miembros posee conocimiento importante sobre anomalías, especialmente extradimensionales. Se sabe que algunos miembros padecen estrés post-traumático, a costa de sus acciones para aparecer en esta realidad. Se están realizando más investigaciones por el momento.
Medios para lograr sus fines: Desarrollo de tecnologías esotéricas. Mantención de la realidad basal en sus dominios, orden interno bajo el ejercicio de un gobierno sapiocrático.
Idea: RevenantHeimdall
Hay un montón de lagunas de información aún, que hay que rellenar. Pero no desesperen, tengo planes para esto.
Propuesta GdI #04
Nombre: Hijos de la Vid
Misión: Los hijos de la Vid adoran a la naturaleza y a todo lo verde, y a su postura se le puede calificar como de ecologismo extremo, incluso de ecoterrorismo, ellos buscan recrear al mundo como un jardín del Edén y que la naturaleza vuelva a dominarlo todo, al mismo tiempo que consideran todo lo relacionado con la carne y los animales como impuro –serian totalmente vegetarianos y se negarían a usar tejidos de origen animal como cuero o lana, por ejemplo-.
Número de Miembros: No conocido, se cree que entre 500 a mil, pero se ha vuelto muy popular entre grupos ecologistas y esotéricos y su número ha aumentado en las últimas décadas.
Medio de Financiamiento: No cuentan con grandes recursos aunque se cree que cada miembro debe pagar una especie de “diezmo” para ayudar a otros miembros del culto con necesidades. También se ha sabido de casos de robo, chantaje y secuestros, por ejemplo, secuestrar a empresarios de la industria forestal para pedir rescate, y luego del pago entregar el cuerpo del secuestrado… sin vida.
Descripción: Una secta religiosa que se centra en torno a la naturaleza y todo lo vegetal, sus ritos los practican en bosques o praderas e incluyen orgias de carácter sexual y el consumo de plantas alucinógenas. Su texto sagrado es http://lafundacionscp.wikidot.com/fragmentos-traducidos-del-libro-de-la-vida. Originalmente habrían surgido en el antiguo Egipto en torno al culto a SCP-ES-041 y habrían desaparecido durante siglos, hasta regresar en la década de los 70´s, nuevamente en torno a SCP-ES-041.
Ellos serian como una contraparte vegetal para la iglesia del dios roto y el sarkismo, centrados uno en lo mecánico y el otro en la carne, podríamos poner incluso que siglos antes de Cristo hubo enfrentamientos entre el culto al dios verde y el sarkismo o los seguidores de Mekhane.
Sus “sacerdotes” o algo equivalente serian los llamados Hombres Verdes, y un circulo de Hombres Verdes -llamado el “Circulo de los Vástagos”- seria la máxima estructura jerárquica de la secta, pero es posible que ya hayan surgido divisiones y distintos grupos dentro de la misma secta, con diferencias religiosas e ideologicas.
Medios para lograr sus fines: No son anómalos en si pero no tienen problemas en utilizar SCPs, especialmente de tipo vegetal para sus fines, y algunos de esos mismos SCP son adorados por ellos, SCP-ES-041-1 y el consumo de sus frutos es parte importante en sus rituales.
Idea original: Doctor Von Braun
Trabajos ya terminados: Un viejo papiro sediento de sangre No fue bien recibido y fue borrado.
Aqui tengo mas informacion y también ideas para futuros SCP´s y cuentos.
Propuesta GdI #05
Nombre: Maximus
Misión: Crear SCPs informáticos para dispositivos electrónicos con todo tipo de propósitos variados. El objetivo de esto no está nada claro, ya que luego los publica gratis y no los usa.
Número de Miembros: Uno. Es posible que tenga colaboradores.
Medio de Financiamiento: Desconocido, pero todo parece indicar que el dinero que necesita es poco.
Descripción: Maximus es el alias de un internauta anónimo capaz de crear software anómalo, cuyo funcionamiento suele ser inconsistente con el hardware desde el que se ejecuta. Atrajo la atención de la Fundación con el descubrimiento de SCP-ES-078 y, posteriormente, programas similares.
Poco se sabe de él, sus creaciones son encontradas en foros, en servidores gratuitos de almacenamiento o en posesión de alguien que normalmente no le conoce. Siempre consigue, quizá con sus propias herramientas, despistar cualquier medio de rastreo que trate de dar con su paradero. Esto puede ser debido a que sea consciente de que está siendo buscado por la policía debido a sus delitos telemáticos, aunque se teoriza que desconoce la existencia de la Fundación y sus fines.
Sus interfaces gráficas suelen ser de diseño rudimentario en contraposición a la eficiencia y eficacia del funcionamiento. El lenguaje de descripciones, mensajes de error y comentarios presenta siempre un tono informal y arrogante. De esta manera, el personal de la Fundación ha conseguido elaborar un posible perfil psicológico de esta persona.
Medios para lograr sus fines: Un ordenador convencional. Se desconoce si se ha utilizado la ayuda de algún SCP sin contener.
Idea: Un gilipollas con mucho tiempo libre llamado ElInventor.
Ya sé que ahora mismo solo hay un SCP relacionado con Maximus, pero voy a crear otros dos. - ElInventor
Propuesta GdI #06
Nombre: "El Cabal"
Misión: Se trata de una suerte de sociedad secreta detrás de varias organizaciones fachada de defensa de los derechos humanos; entre sus multimillonarios e influyentes miembros, de diversos lugares del mundo y ocupaciones, se encuentran la más variada gama de inadaptados sociales, tales como dictadores, narcotraficantes, terroristas, traficantes de armas y personas, depravados, etc. Habiendo adquirido conocimiento de la existencia de objetos anómalos, su idea es utilizarlos para ir corrompiendo sistemáticamente la sociedad desde las sombras, con la idea de lavarle el cerebro a la población hasta que asimilen sus tendencias homicidas y perversas como normales; esto, en conjunto con la búsqueda del empobrecimiento económico progresivo de las naciones, terminará generando una suerte de apocalipsis moral e institucional que transformará el mundo en su salón de juegos, del que podrán servirse y saciar sus más oscuras pulsiones con total impunidad y sin que ya haya nadie que siquiera le interese detenerlos, por erigirse en una elite dueña de todos los recursos que empujó a la humanidad a la alienación, pobreza y estupidez total.
Número de Miembros: El núcleo duro de la organización está compuesto por aproximadamente unos quinientos miembros, entre los que se incluyen políticos, empresarios de medios de comunicación y multinacionales, líderes de organismos internacionales y grandes grupos inversores, e incluso un número de artistas de renombre internacional.
Por fuera de ellos, como ya se indicó tienen varias organizaciones fachada, integradas por personal administrativo, abogados, activistas y periodistas afines que responden a las directivas del grupo central, distribuidos a lo largo de distintos países del mundo, y que se cuentan en millares, orientados a imponer ideologías y tendencias sociales congruentes con sus objetivos. También existen varias organizaciones benéficas, que son mantenidas por "idiotas útiles" e incautos que creen estar colaborando en una causa justa.
Medio de Financiamiento: Cada uno de sus miembros aporta con una cuota mensual, con dinero obtenido de sus ocupaciones, sean éstas lícitas o no. Si bien se trata de cantidades millonarias, no obstante les resulta una inversión viable a mediano plazo, ya que la recaudación será usada para la búsqueda y adquisición de anomalías meméticas e info-peligros que les permite llevar a cabo sus planes de manera considerablemente más rápida y encubierta, ahorrando sumas incalculables de dinero así como evitándoles extensas y costosas campañas de propaganda y manipulación psicológica de la población que, de otro modo, les llevaría décadas.
Además, en relación a las organizaciones fachada, reciben donaciones cuantiosas de grupos, gobiernos o personas ignorantes de sus verdaderos objetivos; y finalmente terminan de economizar costos a través del uso de voluntarios.
Descripción: Se trata de un grupo de aparición relativamente reciente, ya que sus orígenes datan de unos meses posteriores tras la Caída del Muro de Berlín. Poco se sabe de su primer década de existencia, y se supone que invirtieron dicho período en afianzar sus objetivos e infraestructura; se vuelven completamente operacionales tras el advenimiento de Internet, y desde entonces no han dejado de extenderse hasta los rincones más recónditos del mundo. La Fundación determinó la razón de este proceder rápidamente: si hubieran usado un medio de comunicación como la televisión, por ejemplo, sólo podrían haber afectado a áreas muy limitadas y hubieran sido rápidamente desbaratados, pero por el alcance prácticamente global de la red, pueden desarrollar en forma sincronizada el proceso de control mental sin levantar sospechas.
Nunca se presentan oficialmente por su nombre propio, es decir, el Cabal no es conocido por fuera de su esfera y con sus recursos logran pasar inadvertidos hasta para organizaciones como la CIA. Sin embargo, sus ocupaciones principales los lleva a mantener perfiles altos, y prácticamente todos sus miembros son personas populares en los círculos donde se mueven o hasta incluso son reconocidos por la población general, como el caso de los artistas. Su reputación a los ojos del mundo es buena, o al menos la normal esperable para la ocupación de su tipo. Esta decisión de exponerse y no ocultar su identidad, sumado a su altísimo grado de vigilancia, dificulta enormemente su eliminación discreta.
Debe destacarse que todo el Cabal, tanto la cúpula central como sus organizaciones fachada, está compuesto en su totalidad por seres humanos comunes. No han usado a entidades humanoides ni siquiera para fines propagandísticos (ej: en temas relacionados con la discriminación), ya que se limitan a considerarlos abominaciones y meros objetos para saciar sus instintos predatorios.
Medios para lograr sus fines: Como ya se indicó, su modus operandi principal es la utilización de agentes meméticos e info-peligros, en conjunción con los medios de comunicación que controlan muchos de sus miembros. Buscan propagar y hacer que la gente adquiera ideologías a primera vista benignas, para lentamente ir estupidizando y alienando con mensajes que apunten a que el público empiece a aceptar y normalizar sus inclinaciones perversas (ej: la pederastia o el incesto). También buscarán apropiarse de causas legítimas y justas y orientarlas a sus objetivos particulares, y obviamente ignorarán hipócritamente todo abuso de derechos humanos cometido por sus miembros o por grupos que resultan beneficiosos para sus intereses.
En el caso de los miembros economistas y políticos del grupo, utilizarán su lugar de poder e influencias para lentamente ir debilitando la economía de diversos países, así como acallar toda voz opositora a través de la ridiculización y demonización mediática, el armado de causas judiciales falsas, el chantaje, etc.
El grupo carece de una rama armada, y en lugar de ello sus operaciones son siempre de tipo propagandístico, psicológico y legal. No tienen los medios para crear o modificar SCPs, por lo cual se los comprarán a Marshall, Carter & Dark o bien serán cedidos para operaciones conjuntas por parte de sus principales socios y aliados, La Insurgencia del Caos.
Por otro lado, tienen un segundo grupo menor de SCPs "defensivos", a los cuales usarán para proteger su integridad física, dificultar el acceso a información personal, logística y financiera, ocultar incongruencias en sus discursos o bien para acallar grupos opositores, es decir, en pocas palabras, para quitar del camino todo posible obstáculo que les impida desarrollar su agenda.
Por dichos motivos, su misión no sólo es económicamente viable, sino que les resulta muy atractiva en cuanto a los beneficios que obtendrán una vez que logren manipular el mundo a su medida. A esto se suma una preocupación general de que tanto los avances tecnológicos como la existencia de las anomalías les puede representar un problema cada vez mayor para mantener sus crímenes ocultos, por lo que han concluido que deben unir fuerzas y llevar a cabo este plan para asegurar su impunidad indefinidamente; esto explica la cohesión de sus miembros, a pesar de sus procedencias de lo más variopintas, a lo que se añade el hecho de que para ingresar al grupo deben documentar un par de crímenes atroces y presentarlos al resto de los miembros. La afiliación al grupo es vitalicia, y si un miembro decidiera retirarse obviamente dichos crímenes serán filtrados a los medios de comunicación.
Debido a su alianza con la Insurgencia, son enemigos declarados de la Fundación, y utilizarán todo su poder para intentar exponerla y que el mundo tome conocimiento de la misma, para finalmente lograr su desmantelamiento total; este punto no debe ser subestimado, ya que poseen un peligroso agente antiamnésico para el que la Fundación todavía no ha desarrollado un antídoto. También la COG forma parte de su lista de objetivos, por lo que es común el desarrollo de misiones conjuntas entre la Fundación y la COG para detenerlos.
Idea: SangreDeReptil
Propuesta GdI #07
Nombre: La Fundación SCP Omega
Misión: Comparten los objetivos de la Fundación, pero han hecho de ellos su modo de vida absoluto, erigiéndose como nación.
Número de Miembros: Aproximadamente 100.000 ciudadanos; el 40% de ellos son humanos alterados.
Medio de Financiamiento: Se desconoce el medio exacto por el que se mantienen operativos, pero sí se conoce que es de naturaleza anómala, ya que han logrado ser totalmente autosustentables y no depender en absoluto de los recursos naturales de la Tierra. Sin embargo, poseen de hecho una moneda, y mantienen tratados comerciales con civilizaciones desconocidas de otras dimensiones o galaxias.
Descripción: Se trata de una segunda escisión de la Fundación, que se separó de la rama original de forma no violenta, pero tensa, durante la década de 1960. Hubo un acuerdo formal para que siguieran su propio camino, llevándose un grupo pequeño de SCPs considerados de nula peligrosidad. Se cree actualmente que alguno de estos objetos anómalos poseía una característica especial, desconocida por la Fundación pero de la que ellos eran conscientes, que les permitió desaparecer y establecerse de una manera autosuficiente.
No se volvió a saber de ellos hasta un par de décadas después (y aún así, pueden pasar años hasta que vuelvan a manifestarse), cuando la Fundación acudió a la investigación de una supuesta "ciudad golondrina". Se determinó que la anomalía, una ciudad nómada capaz de descomponerse en pequeños fragmentos del tamaño de un grano de arena, moverse a través del viento y volver a reestablecerse bajo la misma disposición y configuración original en cualquier lugar del mundo, resultó ser el nuevo hogar de esta Fundación.
Para certificar que efectivamente se trataba de ellos, una comitiva de la Fundación fue invitada a celebrar una cumbre en su ciudad, que desde su interior consiste en un domo gigantesco y caleidoscópico lleno de rascacielos, tecnologías extrañas y otros elementos que parecen desafiar las leyes de la física. Se observó un estilo arquitectónico muy definido y una cultura con prominente desarrollo, así como una historia por detrás de cientos de años. Hay una investigación en curso para determinar esta discrepancia temporal, considerando que su separación de la Fundación se dio hace sólo un par de décadas. Se presume que su avanzado desarrollo tecnológico es debido también a esto.
El fin último de este grupo, tal como proclaman y se enorgullecen abiertamente, es la contención y protección de este y de todos los universos conocidos y por conocer, hasta alcanzar una estabilidad que les permita existir para siempre. Su ambición está respaldada por hechos, ya que han sido capaces de neutralizar con éxito amenazas de mucho mayor calibre al que la Fundación original pudiera haber enfrentado (entre las que se cuentan civilizaciones alienígenas y entidades divinas de alta peligrosidad). Su conocimiento científico también está sumamente enriquecido, y han llego al punto de crear anomalías a su medida para acelerar su progreso tecnológico.
Lamentablemente, los viejos roces con la Fundación no han cicatrizado: achacan con vehemencia la negativa de la Fundación en utilizar los SCP para mejorar la condición humana, a diferencia de ellos. Por lo tanto, a pesar de que mantienen un cauto respeto hacia la Fundación original, así como la aparente ausencia de motivos para considerarlos hostiles, no es un GdI que pueda considerarse aliado ni se podrá contar con su ayuda en caso de que aparezcan amenazas graves. Han manifestado abieramente que sólo intervendrán sobre los asuntos de la Tierra cuando alguno de sus intereses sea amenazado; incluso, han llegado a considerar al planeta actual como un lugar decadente y prescindible, destinado a morir en sólo cuestión de décadas, más allá de las mejores intenciones que pueda tener la Fundación o cualquier otro grupo o movimiento político o social, por lo que han decidido mantenerse aislados y no invertir ningún esfuerzo salvo para su causa.
De todas maneras, la Fundación debe establecer esfuerzos para vigilarlos y aprender furtivamente sobre su tecnología, a la vez que se desarrollen medidas de contingencia por si alguna vez el GdI decidiera volverse hostil.
Medios para lograr sus fines: Junto al presumible uso de una o varias anomalías para autosustentarse, el principal medio (y característica clave del grupo) para sobrevivir es el haber hecho de la contención y protección de anomalías su modo de vida. Ya no se trata de una organización secreta escondida del mundo, sino que sus prácticas y procedimientos de contención son precisamente el propósito de su existencia. Es, en pocas palabras, una sociedad SCP, y todos y cada uno de sus ámbitos (político, social, educativo e incluso cultural) tienen como epicentro el lema central de la Fundación. Así, por dar ejemplos, los niños son educados en las escuelas manipulando y conteniendo SCPs de baja complejidad o peligrosidad; las películas o grupos musicales están basados en las anomalías que contienen, y el status social está dado por la destreza en la contención de anomalías (incluso teniendo a esta altura próceres y héroes que dieron su vida para asegurar el futuro del grupo).
Por último, debe destacarse una gran dicotomía que se da dentro del grupo: mientras algunos prefieren mantener la fisiología y psicología humana intacta, otros han adoptado un enfoque transhumanista y defienden el implantarse mejoras de todo tipo para, según ellos, seguir evolucionando como sociedad; para estos fines usarán tanto las anomalías que consideren apropiadas como todo avance tecnológico pertinente. Sin embargo, momentáneamente las posibilidades de una guerra civil entre ambas facciones son mínimas.
Idea: SangreDeReptil
Propuesta GdI #08
Nombre: Agencia de Viajes Ziganov
Misión: Buscar, asegurar, estudiar y explorar anomalías alteradoras del espacio-tiempo relacionadas con dimensiones y realidades alternas, con el fin de ofrecer acceso guiado a éstas, como si de destinos turísticos se trataran, a sus acaudalados clientes.
Número de Miembros: Unos 50 individuos, aproximadamente.
Medio de Financiamiento: Sus clientes pagan cuantiosas cantidades de dinero a cambio de sus servicios.
Descripción: ”¿Harto de visitar siempre los mismos aburridos lugares en sus vacaciones? ¿Cansado de las playas, los bosques, las selvas y los cañones? ¿Siente que ya ha visto todo lo que este mundo tiene para ofrecer? ¡Tenemos lo que busca! La Agencia de Viajes Ziganov dispone de medios únicos para proporcionarle experiencias totalmente revolucionarias en los destinos turísticos más exclusivos. Con nosotros tendrá a su disposición cientos de mundos de nuevas posibilidades. ¡No espere más y contacte con nosotros!”.
Encabezada por el tan carismático como enigmático hombre de negocios conocido como Algernon Ziganov, esta empresa clandestina opera en todo el mundo y cuenta con modestas y bien ocultas sucursales en grandes ciudades como Nueva York, París, Londres, Shangai, Tokyo, Buenos Aires y Río de Janeiro. La Agencia de Viajes Ziganov se dedica a la búsqueda constante y aseguramiento de lugares, objetos o incluso individuos que sirvan como portales a otras dimensiones. Una vez que el personal de la Agencia ha explorado y estudiado bien una de estas dimensiones, la hacen disponible para sus clientes en su catálogo de destinos, proporcionándoles el acceso y ofreciéndoles seguridad en caso de que la dimensión contenga algún peligro, o manuales de instrucciones si se necesita de ciertas condiciones o acciones para que algún fenómeno atractivo se manifieste en ellas.
A los ojos de la Fundación, la Agencia de Viajes Ziganov representa una grave amenaza, considerando la cantidad y naturaleza de las anomalías que posee, y al riesgo en el que pone a sus clientes, personal, e incluso a terceros durante sus incursiones en las dimensiones a las que dispone acceso (algunas de estas dimensiones contienen criaturas que, de pasar a nuestro plano, podrían causar enormes daños), por lo que es un objetivo de alta prioridad. Por otro lado, la Agencia Ziganov suele ser un problema en la contención de anomalías alteradoras del espacio-tiempo, adelantándose a la Fundación en descubrirlas, asegurarlas y contenerlas, e incluso llegando a atacar a los investigadores y destacamentos móviles a cargo de estas con tal de hacerse con el objeto, individuo o lugar.
Medios para lograr sus fines: Entre su personal tienen equipos de científicos y mercenarios tan capaces y experimentados en el tratamiento de anomalías como los de la Fundación (de hecho, es posible que entre ellos se encuentren varios ex-miembros de la misma).
Idea: El Insomne
Propuesta GdI #10
Nombre: Instituto Fergusson para el mejoramiento selectivo de la condición humana.
Misión: Aplicar los principios de la eugenesia para el mejoramiento genético de la humanidad, experimentando, por ejemplo, con la ingeniería genética.
Número de Miembros: Antes de su disolución en 1982, cerca de dos mil, actualmente se ignora el n° de miembros.
Medio de Financiamiento: Antes de 1982 tenia enormes recursos gracias a sus ricos patrocinadores, actualmente se ignora.
Descripción: Es una organización cuyo fin es el mejoramiento genético de la humanidad siguiendo los principios eugenesicos, esto no tiene que ver con inyectarse nanobots o implantarse brazos artificiales, ellos se centran en la biología y en reproducir los rasgos positivos –inteligencia, fuerza, etc- a gran escala, al mismo tiempo evitar la reproducción de los negativos –enfermedades hereditarias, debilidad física, enfermedades mentales y baja inteligencia, etc-
Medios para lograr sus fines: En el pasado experimentaron con la ingeniería genética y la reproducción controlada y posiblemente con tratamientos más “alternativos”, y ahora al parecer se están reactivando. Puede que utilicen SCPs o que creen algunos, incluso que alguna de sus instalaciones lo sea (como SCP-ES-091), sus miembros son gente normal aunque no hay que descartar que alguno se haya modificado mediante experimentos, pero ellos no buscan la mejora a nivel individual, todo es a gran escala.
Aqui pueden ver el primer SCP y la pagina de informacion del GdI
Idea: Von Braun.
Propuesta GdI #11
Nombre: Green guardian.
Misión: estas son las misiones que las organizaciones fundadoras tiene establecieron oficialmente:
• Proteger a cualquier raza humana del cualquier riesgo tanto interno como externo durante el tiempo de servicio del grupo
• Establecer vínculos diplomáticos y culturales entre las civilizaciones.
• Hacer que las civilizaciones humanas adopten alguna de las doctrinas de una de las organizaciones fundadoras.
Aunque el grupo sigue estas misiones las organizaciones fundadoras tienen misiones propias-
La fundación SCP:
• Evitar un conflicto a escala dimensional
• Obtención de artículos anómalos para experimentación y contención
La Coalición Ocultista Global.
• El cierre de las rutas dimensionales, para evitar el paso más anomalías extradimensionales.
• Contactar von mas GdI con una misión parecida
• Aislar nuestro mundo luego del periodo de servicio de GdI, para evitar cualquier amenaza hacia nuestro mundo.
La insurgencia del caos.
• Obtención de artículos beneficioso para la causa
• Reclutamiento de personal
• Reclutamiento de entes anómalos para servicio a la causa.
Número de Miembros: más de 150000 personal regular y cerca de 21090 de personal legionario.
Medio de Financiamiento: el financiamiento viene de las organizaciones fundadores, que son La fundación SCP, la COG y la Insurgencia del caos
Descripción: el grupo fue creado como una fuerza expedicionaria luego del Incidente XXX “la primera guerra expedición”, un evento en el cual una pequeña fuerza expedicionaria pero fuerte del decadente imperio colonial Valgio,un GdI actualmente neutralizado, que en sus tiempos de gloria, fue un fuerte imperio dedicado a la conquista y el colonialismos de otros mundos, ataco varias zona del mundo.
Grupo esta divido en dos alas, cada una con dos representantes de las organizaciones fundadoras, una dedicada a las cuestiones diplomáticas y otra a las cuestiones bélicas del grupo, estas alas a su vez están dividas en dos, una dedicada para las decisiones sobre asunto civiles normales y otra a las cuestiones bélicas hacia las anomalías. A su vez el personal también esta divido en dos facciones, el personal regular, que se encarga de asuntos diplomáticos o el ejército regular que se encarga de cualquier cuestión bélica norma y el personal legionario, que son aquellos miembros del personal que ha sido adoctrinado por algunas de las organizaciones fundadoras, este es el personal que se encarga de las cuestiones en las que se implica alguna anomalía
Medios para lograr sus fines: Reclutamiento de personal tanto de nuestro mundo como de otros, adoctrinar a una parte del personal bajo unas de las doctrinas de alguna de las organizaciones fundadoras para facilitar el logro de cada una de sus metas.
Idea: carabina30,DimitriTiwatLambda
Propuesta GdI #12
Nombre: La Familia Followill
Misión: Cuesta establecer una misión en concreto, ya que a fin de cuentas el grupo obedece los caprichos y delirios de un grupo de personas trastornadas. Podría tomarse como norte el manifiesto del grupo, pero una gran parte del personal de la Fundación estima que simplemente no hay misión, quedando sólo los dictámenes azarosos y cambiantes de mentes esquizofrénicas y traumatizadas.
Número de Miembros: La Familia en sí misma está compuesta por aproximadamente 60 miembros, pero el grupo va aumentando su volumen poco a poco con la conversión de nuevos Iniciados.
Medio de Financiamiento: A pesar de su inmortal naturaleza, no obstante recurren al robo, sabotaje, extorsión y, cuando necesitan una máxima teatralidad, la amenaza y concreción de asesinatos en masa y ataques terroristas directos. De todos modos, es motivo de discusión entre los miembros de la Fundación el móvil de dichos actos, debido a que la merma de recursos, y, en última instancia, la muerte en sí misma ya no es un problema para ellos.
Descripción: La Familia Followill fue una familia rural de finales del Siglo XIX, de fuertes e intolerantes convicciones religiosas, bajo las cuales justificaban la comisión de diversos y brutales crímenes, según ellos, para castigar a un mundo corrompido que olvidó los valores de la pureza y la virtud. Cometieron sus fechorías con impunidad hasta que descubrieron accidentalmente un grupo de objetos anómalos, a los que no dudaron en utilizar para sus psicóticos planes hasta ser eventualmente descubiertos y desmantelados por la Fundación a mediados de 1920, siendo capturados, usados como miembros Clase-D y eventualmente eliminados. Sin embargo, por razones que aún deben establecerse, varios de estos sujetos han regresado de la muerte manifestando una psicótica y desequilibrada misión: "el castigo de los impuros y la restauración de la pureza de un mundo corrompido por el vicio y el pecado", según sus bizarras creencias religiosas. No tardaron mucho tiempo en revivir al resto de la familia y comenzar a reclutar a miembros externos para sus planes.
Como ya se dijo, sin embargo, dicha declaración de principios debe ser tomada con pinzas, ya que diversos perfiles psicológicos realizados sobre su conducta arrojan que su cordura fue severamente comprometida tras su muerte, su estancia en el más allá y su resurrección. A esto se le suma el desfasaje y shock cultural, considerando que se trata de una familia de finales del Siglo XIX viviendo en el Siglo XXI. Se requieren investigaciones posteriores para determinar si hay una lógica detrás de sus erráticas conductas, y la Fundación trabaja incansablemente para mantener sus operaciones ocultas del público general mientras intenta desentrañar la manera de contenerlos o eliminarlos de forma definitiva; su ubicación es conocida constantemente, pero cualquier intento proactivo de enfrentarlos es momentáneamente inútil y representa un gasto de recursos, por lo que sólo se deberán tomar medidas reactivas ante sus actos.
Medios para lograr sus fines: A pesar de su marcada falta de educación formal y coordinación, la verdadera peligrosidad de la Familia Followill reside en su psicosis colectiva, su extremo fanatismo religioso y sus poderosas capacidades anómalas. Por un lado, el asesinato de los mismos resultará infructuoso, ya que regresarán del más allá en cuestión de horas y pudiendo materializarse en cualquier lugar del planeta; segundo, entre sus miembros poseen capacidades telepáticas; tercero, tienen la capacidad de "iniciar" a ciertas personas y transfigurarlos a imagen y semejanza de ellos, por lo que su número lenta pero constantemente va creciendo; y por sobre todas las cosas, poseen la habilidad de ir generando réplicas exactas de objetos anómalos (muchos de ellos en custodia de la Fundación). De hecho, el GdI fue redescubierto por atentar contra un edificio usando una copia fiel de SCP-320. Todo intento de dialogar con ellos ha sido infructuoso, y todo apunta a que no descansarán hasta modelar el mundo a su desquiciada imagen y semejanza.
Idea: SangreDeReptil
NOTA PERSONAL: Es importante aclarar que el GdI tiene varios puntos que requieren explicación, que pueden ir siendo desarrollados en caso de que la gente lo vea prometedor y tome vuelo; a diferencia de la Fundación SCP Omega o, por sobre todo, el Cabal, no tengo un esquema global en mente, y por eso dejé varias posibles direcciones por las que la evolución del GdI podría darse: puede privilegiarse el componente mafioso, su locura, la dinámica de una familia anómala, su estancia en el más allá, etc. En mi caso personal, la razón para crear este Grupo es porque siempre me pregunté qué pasaría si ciertos SCPs en custodia de la Fundación cayeran en malas manos y qué efectos tendrían sobre el mundo; al menos para mi, eso es algo sobre lo que disfrutaría mucho leer, y el hecho de que sean copias de objetos anómalos hace que los originales sigan en su lugar imperturbados, evitando problemas de coherencia.
Propuesta GdI #13
Nombre: Alianza Terraformista
Misión: Un popular partido político proveniente del futuro (aproximadamente del año 30000 d. C.), con representación en varios planetas y lunas del Sistema Solar.
Número de Miembros: Lo usual para la conformación de un partido político, sólo que multiplicado por la cantidad de planetas en los que tiene representación. Considérese que también hacen uso de entidades robóticas e Inteligencias Artificiales que son considerados como miembros.
Medio de Financiamiento: Autosustentables; pueden abastecer sus necesidades básicas y no depender de nuestra Tierra actual, pero para la concreción de su misión requieren de ciertas tecnologías de avanzada y elementos inaccesibles para nosotros (ej: reactores nucleares, satélites artificiales, cuerpos celestes, etc.) así como inconmensurables cantidades de energía.
Descripción: Hay muchas lagunas en relación a este grupo, pero lo que se sabe con certeza es que cerca del año 30000, la Alianza Terraformista es un partido político conocido por sus numerosos escándalos de corrupción a lo largo del Sistema Solar; sin embargo, debido a sus poderosos contactos y ciertos logros sociales y avances científicos de renombre, fueron hasta cierto punto tolerados por la comunidad interplanetaria. Esto cambió debido a uno de estos actos de corrupción, que impidió el correcto mantenimiento de un terraformador en Marte, lo cual derivó en una catastrófica explosión que produjo no sólo la fractura del núcleo y corteza del planeta, sino también la friolera de trescientos millones de muertos y masivos daños colaterales a la Tierra.
Viéndose acorralados y con la amenaza de una condena inimaginable para nuestros estándares actuales, los principales miembros del partido deciden violar una cláusula interplanetaria clave y, haciendo uso de todas sus influencias, se hacen con el control de una tecnología prohibida en el planeta Saturno, una especie de Máquina de Dios a la que manipulan generando un evento cataclísmico denominado La Tormenta del Cosmos, por el cual generan una fisura en la estructura del tiempo que les permite escaparse a distintos momentos del transcurso de la historia del universo. Obviamente, un grupo de estos visitantes del futuro arriban a nuestro tiempo actual, con la misión de alterar eventos históricos clave no sólo para evitar la destrucción de Marte, sino también para asegurarse el control político total de su era.
Para complicar aún más la situación, la consecuencia de haber alterado el tiempo fue la generación de un grupo de realidades paralelas de nuestra época, que interactúan entre sí y en las que se encuentran presentes SCPs alternativos a los ya existentes, que también será necesario contener.
Medios para lograr sus fines: Utilización de la tecnología avanzada de su tiempo. Por supuesto, son precavidos con su uso, ya que pueden generar nuevas perturbaciones en la estructura del tiempo. Además, son perseguidos en las distintas épocas por una Comisión Reguladora Interplanetaria, que no descansará hasta capturar a cada uno de los miembros de este Grupo de Interés, y para la cual la Fundación debe propiciar todos los esfuerzos a los fines de establecer una alianza colaborativa.
Idea: SangreDeReptil
NOTA PERSONAL: Este es el GdI que reemplaza a los Ingenieros del Edén; si bien comparte el tema espacial/cósmico, la realidad es que siempre tuve en mente un GdI que trate sobre la catástrofe y la tragedia. Es importante aclarar que el GdI tiene varios puntos que requieren explicación, que pueden ir siendo desarrollados en caso de que la gente lo vea prometedor y tome vuelo; a diferencia de la Fundación SCP Omega o, por sobre todo, el Cabal, no tengo un esquema global en mente, pero debido a la amplitud del GdI hay espacio de sobra para que se puedan explorar conceptos e historias sin grandes limitaciones. Por otra parte, mi propuesta apunta a que tenga la mayor cantidad de tela para cortar, haciendo posible extraer historias de ella durante años.
Propuesta GdI #14
Nombre: La familia de Blake
Misión: Su misión de hacer al mundo propiedad de "los anómalos".
Número de Miembros: cerca de 1000 afiliados normales y cerca de 150 afiliados anómalos
Medio de Financiamiento: Al igual que cualquier mafia su financiamiento se basa en contrabando de drogas, extorsión, estafas de menor escala, asesinatos a sueldo, robos de bancos, museos etc
Descripción: El GdI conocido como “La Familia de Blake” es una organización terrorista conformada por humanoides/entes anómalos de toda clase, todos en la misión de hacer al mundo “El mundo de los anómalos.” Esta organización se encarga de contratar y utilizar a estos entes para fines propios como financiamiento, armamento, salud, etc., en otras palabras, es una “Mafia Anómala.”
Este GdI está comandado por el Primer Administrador de la Insurgencia, el cual la Unificó, Separó de la Fundación. Pero este fue expulsado por involucrarse emocionalmente con el proyecto. Esto lo llevo a reclutar a su propio ejército para ejercer su poderío sobre el mundo, su misión de hacer al mundo propiedad de "los anómalos".
La estructura jerarquía se basa principalmente en, que los superiores son los cuales posee mayor experiencia y son "parientes" cercanos a Blake.
Medios para lograr sus fines: contratar o adoptar entes anómalos para logar su objetivos.
Idea: carabina30,DimitriTiwatLambda y andres2055.
Link hacia la propuesta original de Familia de Blake
Propuesta GdI #15
Nombre: Anómalos sin Causa
Misión: Debido a su corta edad, prácticamente nulos recursos, escasos estudios formales en general, pobres perspectivas laborales y, por sobre todo, una simple y llana negativa a integrarse al sistema, el grupo no posee un manifiesto definido, habiéndose juntado sólo para contenerse y protegerse entre sí, aislándose de un mundo al que rechazan.
En ocasiones, deciden tomar justicia por mano propia y utilizar sus desarrollados poderes anómalos para resolver injusticias menores o salvar a personas de situaciones comprometidas, aunque no apuntan -ni les interesa- desarrollarse y evolucionar a ser un grupo que pueda generar un impacto sustancial en el mundo, aún cuando tienen la chance debido a sus increíbles capacidades.
Número de Miembros: Doce.
Medio de Financiamiento: Por sí mismos apenas les interesa cubrir sus necesidades básicas. Son nómades, desplazándose entre ciudades y países sin rumbo fijo, recurriendo a la mendicidad, al arte callejero o bien al robo de cantidades menores de comida. Duermen durante el día y raramente enferman, a pesar de que mayormente eligen alimentarse de comida de contenedores de basura, lo que se suma a su decisión de vivir en edificios abandonados.
Lo más llamativo del grupo es su total negativa a tener un pasar con comodidades, aún cuando podrían abusar de sus capacidades anómalas para dicho fin. Tienen una animadversión extrema al dinero, a la sociedad del consumo, a la tecnología y a otras personas en general, por motivos desconocidos que la Fundación trata de establecer; la principal hipótesis hasta el momento es que rehuyen de estímulos presentes en dichas situaciones, que atentarían física o psíquicamente contra ellos debido a su condición anómala.
No desean recibir ningún tipo de asistencia gubernamental, ni les interesa estudiar ni buscar trabajos formales para mejorar sus perspectivas de futuro.
Descripción: El grupo se fue generando espontáneamente, a medida que nuevos miembros se fueron sumando al mismo cuando éste llegaba a nuevos países y ciudades. La línea fundadora la constituyen tres de sus miembros, todos con capacidades anómalas y provenientes de familias y localizaciones altamente disfuncionales, que eligieron huir de sus entornos en un viaje como mochileros sin perspectivas de retorno. Estos antecedentes son compartidos por todos los integrantes, así como el rango de edad (adolescencia y primera juventud), por lo cual no les resulta dificultoso convencer a potenciales nuevos miembros cuando deciden que pueden integrarse al grupo; sin embargo, al día de la fecha hay cuatro miembros que no poseen poderes anómalos, por lo que este no parece ser un requisito excluyente para unirse.
Debido a la habilidad de ocultamiento que le confieren sus habilidades, la Fundación tiene dificultades para documentar información y, en ciertos casos, el paradero momentáneo del grupo, siendo todos los datos obtenidos en la actualidad provistos por integrantes que eligieron separarse del grupo por distintas razones. Debe notarse que la agrupación tiene conocimiento de la existencia de la Fundación y de otros Grupos de Interés, sin embargo no les interesa exponerlos y tan sólo piden ser dejados en paz.
No representan un grupo por sí mismo peligroso, y no se ha documentado ningún caso de violencia física hacia ninguna persona, limitándose a delitos menores como sabotajes o robos de elementos de poco valor cuando deciden actuar ante alguna injusticia. No obstante, la Fundación debe disponer de recursos significativos para su seguimiento y protección, ya que otros GdIs antagonistas a la Fundación saben de la existencia de los Anómalos sin Causa, y buscan por todos los medios capturarlos y usarlos para sus fines. En este sentido, debido a sus atributos anómalos, la Fundación no puede garantizar su contención (siempre han terminado escapándose), pero por decisión del Consejo O5, todos los esfuerzos deben ser encaminados a convencer al grupo a unirse a la Fundación para ser entrenados hasta conformar un Destacamento Móvil especial, ya que su potencial no sólo para salvaguardar los intereses de la Fundación sino también para la posible contención de situaciones y anomalías críticas puede ser muy provechoso.
Medios para lograr sus fines: Entre algunas de sus habilidades se incluyen la telepatía de todas las personas en un radio de varias cuadras, el poder sabotear e invisibilizarse ante sistemas electrónicos y derretir materia con sólo pensarlo, el resetear la memoria de las personas al momento en que despertaron en el día, etc. Como ya se dijo, usan estas capacidades sólo para mantenerse ocultos y para cubrir sus necesidades básicas.
Idea: SangreDeReptil
Propuesta GdI #16
Nombre: Proyecto Segundo Génesis
Misión: Desarrollar una solución que consideran definitiva a los males de este mundo (hambre, guerras, etc) alterando atributos físicos de la realidad para instaurar un paraíso terrenal.
Número de Miembros: Cientos, entre quienes se incluyen millonarios filántropos, científicos (físicos, biólogos, neurólogos, etc.), artistas talentosos de diversas ramas (incluyendo cineastas, músicos, bailarines, diseñadores de videojuegos, etc.), arquitectos, activistas y humanoides con capacidades anómalas.
Medio de Financiamiento: Donaciones filantrópicas millonarias, desvío de fondos gubernamentales, recaudación de eventos y espectáculos y uso estratégico de anomalías. También robo de anomalías al GdI "Are We Cool Yet?", ante quienes demuestran una profunda e indisimulada hostilidad por no usar su arte y talentos para causas más nobles.
Descripción: El Proyecto Segundo Génesis se puso en marcha en forma reciente, a partir de descubrimientos que tuvieron lugar junto al del Bosón de Higgs en el año 2012, que fueron ocultados al público por los científicos involucrados. La razón de esto es debido a que, maravillados y enceguecidos por las posibilidades casi infinitas de dichos hallazgos, consideraron propicio mantenerlos en secreto para evitar burocracia y para poder realizar investigaciones potencialmente peligrosas sin atañerse a protocolos de seguridad (estimaron que los beneficios superan por mucho a los riesgos). En relación a estos descubrimientos en sí, en forma resumida, se trata de la posibilidad de crear, por medios cuánticos, dimensiones alternas a la realidad, denominadas Dimensiones de Papel, que logran mantenerse estables durante períodos de semanas o meses antes de colapsar.
En este punto, sin embargo, notaron un impedimento importante que su formación no les permite superar: dichas dimensiones se encuentran vacías en su interior, y a pesar de que son como cajas de arena donde pueden escribir sus reglas a voluntad, no obstante concluyeron que las aportaciones de personas dedicadas a lo creativo y artístico debían ser las encargadas de llenar estos espacios, limitándose a vigilar que las propuestas no precipiten colapsos prematuros de estas Dimensiones de Papel.
Tras las pruebas subsiguientes, se determinó que una tercer rama debía añadirse para empujar aún más los límites de este revolucionario proyecto: la necesidad de alterar biológicamente a participantes clave a través de medios anómalos. Y así, de este modo, el grupo original se fue diversificando y ramificando a cada vez más países y regiones, volviéndose más visibles (a pesar de esconder sus actividades dentro de las Dimensiones de Papel) y eventualmente siendo detectados por personal de la Fundación.
No hay razones para dudar que el proyecto esté siendo llevado a cabo con las mejores intenciones, sin embargo, por medio de diversos análisis y pruebas los investigadores de la Fundación han concluído que el proyecto, por el calibre de su inmensidad y ambición, entraña peligros importantes a la estabilidad de nuestra realidad, por lo cual se está intentando desmantelarlo o suspenderlo. Sin embargo, dichas medidas han sido fuertemente rechazadas por sus miembros, quienes, cegados por la megalomanía, acusan a la Fundación de estar manejada por burócratas y por oscuros intereses que se oponen a los usos que sus tecnologías podrían tener para mejorar a la humanidad.
Peor aún, el último eslabón de su plan, de reciente aprobación y descubierto gracias a la Coalición Oculta Global, es el de extrapolar las propiedades de manipulación infinitas de las Dimensiones de Papel a nuestro mundo, por tener éste la estabilidad necesaria para no colapsar y mantenerse indefinidamente. Sin embargo, para la culminación de esta instancia se requiere la detonación de una súper bomba atómica, cuyo radio abarque hasta el rincón más inhóspito del planeta. Debe aclararse que, según sus estimaciones teóricas, con la tecnología ya desarrollada ninguna persona ni forma de vida morirá durante el proceso de transfiguración dimensional, pero por supuesto el menor error de cálculo significará la vaporización total de la Tierra.
Medios para lograr sus fines: Ya fue explicado mayormente en la descripción. Obviamente se trata de un grupo que se basa mucho en la pericia técnica de cada uno de sus participantes, así como su habilidad para permanecer ocultos en las dimensiones alternas. Además, las posibilidades de dichas dimensiones les han permitido crear dispositivos y tecnologías con rapidez para reforzar la seguridad de sus miembros y acelerar la concreción de sus operaciones.
Idea: SangreDeReptil
Propuesta GdI #17
Nombre: La Furia de Craix
Misión: No del todo comprendida, pero confirmada como sumamente hostil. Ante la falta de información clave, se ha decidido la adopción de un enfoque de peor escenario posible: la extinción del ser humano. Se desconoce si algún día podrá ser fielmente definida, por estar momentáneamente por fuera y más allá del lenguaje humano.
Número de Miembros: Decenas de forcluidos, distribuidos a lo largo del mundo. Pasibles de ser infinitos. Número real desconocido. También parece hacer uso de formas de vida animal de inteligencia superior.
Medio de Financiamiento: Desconocido / No aplica / Indistinto.
Descripción: El intentar elaborar una descripción precisa sobre qué, o quién o quiénes son Craix es una tarea que desvela a las más altas autoridades de la Fundación. Sólo está confirmada su existencia, pero las teorías con respecto a su naturaleza varían desde una, varias o cientos de entidades malignas, una fuerza cósmica o dios desquiciado pero metódico en su accionar, un poderoso y ubicuo virus autoconsciente, una consciencia esquizofrénica alteradora de la realidad, una abstracción fagocitadora de dimensiones o bien un Llanto Desconsolado de la Existencia; el intentar definirlo ha sido hasta ahora una tarea imposible (su indefinición pareciera ser, irónicamente, su rasgo más distintivo) y está obligando a llevar al límite las estructuras formales del lenguaje, y a la creación de neologismos y nuevas formas de pensamiento que desafían la lógica común.
Hay un número considerable de miembros de la Fundación que consideran a Craix un mito para los novatos, un espejismo de los efectos de un SCP, un efecto memético producido por un ataque a la Fundación por parte de agentes desconocidos, o bien una simple paranoia colectiva de los altos mandos. Sin embargo, información clasificada de Nivel 4 y superior permite su inferencia lógica. Otro subgrupo afirma que la amenaza debiera encararse como un SCP de Clase Keter/Thaumiel, sin embargo, por cuestiones operativas el Consejo O5 ha decidido su definición como Grupo de Interés por el accionar aparentemente coordinado de sus dobles humanos (denominados "forcluidos") a lo largo del mundo, ya que la conexión entre éstos y Craix ha sido confirmada.
Nadie lo ha visto ni se ha descubierto una manera contundente de detectar a Craix en forma directa, por medio alguno, sólo pudiendo dar cuenta de su existencia a través de tales forcluidos o bien por sus manifestaciones a través de SCPs abstractos, su marca distintiva. Inscripciones que cambian sus palabras o significado tras un pestañeo, objetos unidimensionales de difícil detección, números y operaciones que contradicen la lógica matemática, conceptos y razonamientos que fríen el cerebro de quien los piensa, cambios semánticos bizarros sobre la realidad, etc. La interacción con dichos objetos, además, invariablemente ha conducido siempre a la locura, suicidios y muertes accidentales de millares de personas en un mediano plazo.
Debe destacarse que los análisis por medio de instrumentos complejos de los objetos anómalos siempre arrojan, a nivel atómico, inscripciones y códigos en clave que parecen revelar un deseo comunicativo en Craix. El trabajo de lingüistas, traductores y criptógrafos ha mostrado leves progresos, y se destaca una frase decodificada que está guiando las principales teorías del momento, que reza: "Oh inmundo Padre, cuando vuelvas la cabeza hacia aquí verás hasta el último de tus hijos despedazados"; sin embargo, la traducción presenta variaciones según quien la lea y parece estar siempre influenciada por el contexto sociocultural en que se crió el observador/investigador.
De todas formas, la mayor preocupación de la Fundación pasa por los actos cometidos por los mencionados forcluidos, y por la ausencia de instrumentos o conductas determinantes que permitan distinguirlos de los seres humanos comunes. Desparramados a lo largo del mundo, hasta el momento sólo pueden ser detectados por su fascinación a mirar cámaras de seguridad fijamente durante minutos enteros, o por el traspaso de propiedades anómalas a objetos pequeños (que pasarán a ser considerados SCPs) por medio de manipulación manual insistente; sin embargo estas reglas no son universales. Aparentemente carentes de emoción, son capaces de provocar asesinatos en masa o ataques terroristas camuflándose según los sujetos o las circunstancias sociopolíticas de los lugares escogidos. Asimismo, aún las técnicas de interrogación más agresivas son incapaces de extraerles información alguna, y parecieran materializarse de la nada, sólo necesitando suicidarse de maneras bizarras, una vez que concluyen con sus planes, para escapar de la existencia. En algunos casos, por no corresponder su fisonomía a ningún registro de bases de datos de personas, son fácilmente capturados; sin embargo, en otros casos son copias exactas de personas que ya existían, e incluso se documentó una instancia donde -intencionalmente o no- un forcluido tuvo la apariencia de un agente de campo de la Fundación. Debido a este último incidente, resulta una urgencia prioritaria el desarrollar mecanismos de defensa en las filas de la Fundación que impidan la infiltración de los forcluidos a las instalaciones de la Fundación, y se ha promulgado que todo delincuente violento y/o psicópata en el mundo sea considerado un potencial forcluido; además, a los tipos de defensa ya utilizados normalmente, se está buscando conceptualizar y crear defensas de tipo lingüístico.
En base a toda la información recolectada y analizada hasta la fecha, se asume que la génesis/irrupción en nuestra realidad de Craix se dio tras la detonación de la bomba atómica de Hiroshima el lunes 6 de Agosto de 1945. Cierta evidencia en los "escritos subatómicos" de Craix apuntaría a que la aparición del ser humano como especie fue dispuesta por un orden superior desconocido, para restaurar una especie de balance perdido en la Tierra que originalmente debía haber estado a cargo de la entidad; sin embargo, los eventos de la Segunda Guerra Mundial, que culminaron en la explosión nuclear, dieron por tierra con esa misión trascendental que el hombre iría realizando inconscientemente con su evolución, fracaso por el cual Craix, aprovechando la violenta liberación de energía de la bomba, aprovechó una fisura de milisegundos en el tejido del Universo para colarse en nuestra realidad. Una variación secundaria a este enunciado es que Craix llegó a nuestro mundo o se generó tras la elaboración teórica de un postulado crítico que permitió la construcción de dichos artefactos de destrucción masiva.
Si bien la hipótesis sigue permaneciendo en el plano teórico, con un 21% de adhesión es la más popular hasta el momento, y por englobar una posible "justificación" para el aparente ansia de extinción del ser humano, es la que actualmente se está utilizando para intentar desentrañar los móviles de la entidad. La principal objeción que enfrenta está englobada por la pregunta "¿Por qué la abominación simplemente no utiliza a los forcluidos para hacerse pasar por miembros militares de los más altos cargos y así detonar ojivas nucleares sobre puntos claves del planeta al mismo tiempo, diezmando así a la humanidad?", y es que pareciera que el ser, por razones desconocidas, busca obrar desde las sombras, de la manera más sutil y silenciosa posible, como si procurara ocultarse hasta que el progreso de sus planes ya fuera irreversible.
Medios para lograr sus fines: En relación a este punto, una teoría que está ganando fuerza últimamente, por agrupar bajo un mismo marco teórico a los forcluidos y los SCPs que son capaces de crear, es que en última instancia, la ofensiva principal de Craix es una posible habilidad para otorgarle existencia tangible a los peores conceptos y constructos teóricos que el ser humano pueda concebir. De este modo, todas sus manifestaciones serían los peores y más primitivos e inclasificables miedos de las mentes más brillantes del mundo. En una palabra, parece querer usar dos características claves del ser humano, que son el lenguaje y el simbolismo, en su contra.
Idea: SangreDeReptil
Propuesta GdI #18
Nombre: Multimedios Alétheia
Misión: Transmitir una programación que acerque al público general el conocimiento y aceptación de lo anómalo. Se teoriza que el objetivo último es la resurrección de todos los seres humanos fallecidos en paralelo al arribo de una civilización alienígena a la Tierra, en una reunión que anuncian como revolucionaria para la historia del Universo.
Número de Miembros: Desconocido. Se estima en miles, aunque formalmente la Fundación nunca logró ubicar o establecer contacto con ningún miembro. Existen distintos registros, como los créditos en los distintos programas u organigramas que indican los mandos directivos, pero los nombres no se corresponden con los de ninguna persona conocida.
Medio de Financiamiento: A la fecha la Fundación no hay descubierto ningún tipo de transacción comercial en relación al grupo. Se sospecha que puede tratarse de un colectivo compuesto por una raza de otro planeta o del más allá, por lo que sus medios de financiación -si correspondiera tal denominación- no estarían en la Tierra.
Descripción: Multimedios Alétheia es la designación formal de un hermético y misterioso grupo productor de contenidos multimediales, que operan a través de un prolífico y activo canal de televisión que también se transmite por streaming, a nivel mundial y en forma ininterrumpida. Los intentos de la Fundación por cerrar dicho canal de comunicación no sólo han resultado infructuosos, sino también contraproducentes, ya que a cada intento le siguió siempre la apertura de dos nuevas sucursales, en cuestión de días, en los puntos más dispares del globo.
Los programas exhibidos suelen ser los típicos de un canal de televisión abierta, pero siempre teniendo como temática central la presencia de un objeto, persona o situación anómala y sus consecuencias. A esto se le suma la presencia de personajes históricos fallecidos hace ya varios años. Sin embargo, debe destacarse la presencia de seis programas por los cuales el Consejo O5 ha determinado la necesidad de neutralizar la transmisión (y por consiguiente al grupo) de forma definitiva:
- Un noticiero llamado "La Revelación", que aparentemente inspirado por los Wikileaks, apunta a instaurar un orden mundial de transparencia brutal, donde no exista organización que guarde secreto alguno; de allí que es común que revele noticias sobre la Fundación y sus operaciones secretas, así como del resto de los Grupos de Interés de los que se tiene noticia. Actualmente se desconoce el modo en que el grupo logra vigilar las distintas instalaciones de la Fundación sin ser detectados.
- Un programa sobre viajes y lugares anómalos. Muchas localizaciones SCP son mencionadas, por lo que también hay un riesgo crítico de seguridad en este caso.
- Una serie de documentales históricos, donde la Fundación aparece mencionada junto a otras organizaciones con una amplia relación con lo anómalo.
- Un programa de trivia y juegos varios, donde los concursantes compiten para determinar quién sabe más sobre la Fundación y el resto de los Grupos de Interés. Recuérdese en todo momento que la identidad de quienes aparecen en estos programas no se corresponden con la de ningún registro en todo el mundo.
- Otro programa que muestra los registros de cámaras de seguridad revelando eventos paranormales. De algún modo se han hecho con el metraje de grabaciones de seguridad de la Fundación.
- Una producción documental sobre el reino animal y vegetal anómalo, donde SCP-548, SCP-682, SCP-1470 y otros son mencionados. Adicionalmente, el ciclo llega incluso tan lejos como para documentar grabaciones reales de seres prehistóricos como los dinosaurios.
A dichos programas se suman los siguientes a la lista de contenidos:
- Uno de moda donde se intenta marcar tendencia con ropa confeccionada por medios anómalos. En aquellos episodios donde haya pasarela, aparecerán figuras como Marilyn Monroe vistiendo estos diseños.
- Uno de cocina, donde se enseña a preparar platos haciendo uso de objetos anómalos. A su vez, se busca naturalizar los efectos secundarios de dichas comidas.
- SCP-2030. Sin embargo, debe informarse que se ha descartado que el SCP forme parte del Grupo de Interés; el multimedio simplemente se limitó a adquirir los derechos de transmisión del mismo a altas horas de la noche.
- Un programa de interés social donde se entrevista a humanoides y sus dificultades para vivir el día a día en sociedad.
- Otro programa donde se entrevistan a personalidades históricas célebres por su elevada inteligencia. Para dar ejemplos, se puede nombrar a Nikola Tesla, Aristóteles, Marie Curie, etc.
- Un espacio de música donde tocan artistas invitados que, tras su performance, son evaluados por un jurado compuesto por John Lennon, Frank Sinatra, Nina Simone y Antonio Salieri (quien interpreta al jurado "cruel").
- Una sitcom sobre una familia que debe lidiar con la progresiva transfiguración de su barrio debido a la presencia de varios objetos anómalos en las cercanías.
- Una novela turca sobre una mujer de la alta sociedad que entabla a escondidas una relación amorosa con un hombre anómalo de bajos recursos. A lo largo de los distintos capítulos van desfilando actrices fallecidas célebres durante las décadas de los 40' y 50'.
- Un reality show que va por su tercera temporada, donde conviven en una mansión personalidades como Joseph Stalin, Adolf Hitler, Nicolae y Elena Ceaușescu, Mao Tse Tung, Vlad Tepes, Calígula, Benito Mussolini, Iván el Terrible, etc.
Es menester mencionar también a los anuncios comerciales, también representando a objetos anómalos, así como misteriosos mensajes que aparecen durante unos pocos segundos, del tipo "USTEDES. ELLOS. NOSOTROS. TODOS UNIDOS. MUY PRONTO." o "LA VERDAD ES AGRIA PARA LOS HUMANOS, PERO NECESARIA".
Finalmente, hay sospechas de que el Multimedio también estaría trabajando en extrapolar personajes célebres de distintas películas y series a nuestra realidad, pero esto no ha sido confirmado. De todas formas, la averiguación de este presunto plan es prioritaria, ya que además de los intentos por regresar a la vida a personalidades reales que provocaron daños incalculables en la historia del hombre, se suma la chance de que decidan traer a nuestro mundo a personajes de ficción igual de peligrosos.
Medios para lograr sus fines: La información disponible actualmente es a cuentagotas, y dramáticamente en relación a cómo planean implementar el proceso de "reunión". Sin embargo, hay varias investigaciones por parte de la Fundación en curso, con resultados provisoriamente útiles que serán revelados en forma inminente. Aparentemente, estarían haciendo uso de tecnología vanguardista, desarrollada a partir del estudio y disección de objetos anómalos.
Idea: SangreDeReptil. Basado en el GdI original "Spotlight Press", creado y descartado por razones desconocidas, y a pesar de su gran potencial, por el usuario El Insomne.
Propuesta GdI #19
Nombre: Expedición 'Terra Incógnita'
Misión: Originalmente fue la exploración de una extraña pero poderosa señal ultrasónica emitida desde la Fosa de las Marianas. Según la última comunicación que han establecido con la Fundación, dicha misión fue un éxito, y superó con creces las expectativas sobre los descubrimientos realizados.
Número de Miembros: 360 miembros, distribuidos equitativamente en tres submarinos nucleares. Sin embargo, se cree que pueden haber otros seres, de naturaleza desconocida, involucrados.
Medio de Financiamiento: Desconocido/no aplica.
Descripción: La expedición 'Terra Incógnita' fue un grupo de submarinos nucleares que fueron enviados, en la década de los 50', para investigar una extraña señal proveniente desde la Fosa de las Marianas, es decir, el pozo submarino más profundo de la Tierra. Tras unas semanas de navegación ocurrió un evento crítico desconocido, y sus últimas comunicaciones fueron señales de auxilio. Nunca más volvió a saberse de ellos, y todos los submarinos de rescate enviados a la zona o sufrieron el mismo destino o bien tuvieron inesperadas fallas mecánicas que indefectiblemente les obligaba a abortar la misión. Esto cambió en el año 2007, cuando de manera inesperada la tripulación volvió a contactarse a través de una misteriosa señal.
Finalmente, cinco años después, en el año 2012, el director de cine y explorador James Cameron ('Terminator', 'Alien 2', 'Titanic', 'Avatar'), quien en realidad forma parte de un Destacamento Móvil de la Fundación, llegó a las profundidades de la fosa a bordo del Deepsea Challenger, y logró captar unas nuevas comunicaciones misteriosas en clave, de las cuales no pudo establecer su origen. Tras un análisis posterior, se determinó que las mismas eran informes de SCPs encontrados por los operativos de la misión, así como instrucciones precisas para encontrar una supuesta ciudad submarina escondida, a lo que se suman menciones de varios seres mitológicos y otras criaturas desconocidas, y "secretos que llegan hasta lo profundo de la corteza terrestre, incluido el núcleo de la Tierra".
Actualmente, la Fundación intenta establecer no sólo la veracidad de dichos informes, sino también la condición actual tanto física como psíquica de los tripulantes de los submarinos, y si permanecen leales a la Fundación o están tratando de tender una emboscada; además, se ha determinado que, a la potencial amenaza que representa la posesión de las ojivas nucleares, se suman otras de origen desconocido, que yacen y deberán ser contenidas alcanzando las localizaciones secretas dentro de la corteza terrestre.
Medios para lograr sus fines: Desconocido. Los tres submarinos tenían provisiones hasta para cerca de un año de exploración submarina; sin embargo, debe considerarse la fecha de inicio de la misión. Se da por hecho que la supervivencia de los tripulantes es a través de medios anómalos, siendo de otro modo imposible.
Idea: SangreDeReptil
Hasta donde sé, no teníamos un GdI que contemplara el mundo submarino, pero ahora ya me encargué de subsanar esto. De más está decir que el GdI está inspirado en las historias de Julio Verne, y en la mitología griega y el misterio de la Atlántida. No se me ocurren muchos contenidos todavía, pero tengo uno que puede resultar interesante: una historia donde la Fundación decide utilizar agentes meméticos para la película 'Avatar', convirtiéndola en la más taquillera de la historia del cine, para poder financiar la costosa operación a las Marianas.
Propuesta GdI #20
Nombre: La Sociedad de las Madres Ilustradoras
Misión: Se ha constatado que las integrantes del GdI desconocen por completo las ramificaciones anómalas de su actividad creativa, limitándose a ejercerla para sustentarse y seguir gozando de la fama, el prestigio internacional y el jet set del que forman parte debido a su talento artístico.
Número de Miembros: 6 mujeres. 1 está desaparecida y hubo una séptima que fue asesinada, en misteriosas circunstancias, por un asesino serial de identidad desconocida llamado "El Flagelante". También tienen exclusivos talleres plásticos y escuelas para próximas jóvenes aspirantes a ingresar al círculo.
Medio de Financiamiento: La mayoría está casada con hombres de la alta sociedad, pero también recaudan fortunas con la venta internacional de sus obras de arte y dibujos, a lo que se suman los contratos para adaptaciones musicales y cinematográficas, así como las regalías.
Descripción: La Sociedad de las Madres Ilustradoras es un exclusivo pero ecléctico círculo artístico de la alta sociedad de una dimensión paralela a la de la Fundación, la cual es denominada por ellos mismos, en forma insistente, como "la realidad". Las características socioculturales de este mundo se corresponden con la década de los 30' del mundo de la Fundación, lo cual también se extiende a los avances médicos, tecnológicos y forenses. Sin embargo, hay una excepción que distingue definitivamente a dicha realidad alterna: la ausencia de anomalías. Esto se observa, incluso, cuando se desarrollan intentos de introducir anomalías en dicho mundo; en todos los casos, o pierden sus cualidades hasta no ser regresadas a la Fundación, o bien desaparecen, se arruinan para siempre o mueren.
El contacto inicial con esta dimensión se está dando desde hace unos años, debido a una anomalía de Clase Taumiel por la cual dicho mundo está parcialmente superpuesto con el de la Fundación, lo que causa que todo borrador descartado que las Ilustradoras confeccionen se materialice en SCPs de diversa clasificación. De este modo, la Fundación se ha visto obligada a contener caricaturas anómalas "vivas", producto de las más bizarras fantasías de estas mujeres; la situación fue imposible de abordar en forma proactiva hasta hace algunas pocas semanas, cuando un agente desconocido de la otra dimensión, que exige ser llamado como "El Cartero", permitió la generación de un agujero de gusano que permite traspasar al otro lado.
Si bien fueron enviados varios DMs para intentar capturar y contener a las Ilustradoras, descubrieron con sorpresa que no sólo todas las anomalías que ingresen a dicho mundo perderán sus cualidades anormales, sino que todo elemento tecnológico que no haya existido en los años 30' se desintegrará. Esto fuerza, en una situación excepcional para la historia de la Fundación, a hacer un mero uso de la inteligencia y recursos humanos de la organización, sin ningún otro tipo de ayuda, para infiltrarse en los exclusivos -y muchas veces peligrosos- círculos donde se mueven estas mujeres, desparramados alrededor de las ciudades más importantes del mundo, hasta poder encontrar alguna forma de detener, de una vez por todas, su proyecto literario anómalo. Sin embargo, se recomienda a los agentes designados para la misión un especial cuidado, ya que los intentos previos de alertar y hacer entrar en razón a las Ilustradoras sobre el peligro culminaron con varios miembros del personal internados en clínicas psiquiátricas, acusados de delirantes, y hasta el día de hoy siguen varados de esta manera en la otra dimensión.
Medios para lograr sus fines: Actualmente se desconoce el mecanismo anómalo por el que pueden crear SCPs en la dimensión de la Fundación a partir de dibujarlos en la dimensión de ellas. Hay algunos indicios por los cuales se concluyó que no se debe confiar plenamente en "El Cartero", ya que se ha determinado que está siguiendo una agenda oculta.
Idea: SangreDeReptil
De nuevo, un GdI que nadie hubiera esperado: de estilo noir y policial. Obviamente inspirado por películas como "Chinatown", "El Halcón Maltés", o también cualquiera del director Alfred Hitchcock o de Federico Fellini, a las que se suma las novelas de Agatha Christie, y hasta quizás Arthur Conan Doyle. Además, la nueva premisa de que sean ilustraciones en vez de escritos está inspirada en el videojuego "Bendy and the Ink Machine" y películas como "¿Quién mató a Roger Rabbit?". Creo que la idea de los dos frentes en los que tiene que pelear la Fundación (por un lado, las creaciones de las mujeres) y, por el otro, sus intentos de infiltrarse en los círculos que se mueven pasando desapercibidos, y sin poder hacer uso de sus anomalías ni recursos usuales, tiene un montón de tela para cortar en manos de alguien con destreza.
Propuesta GdI #21
Nombre: Los Embajadores de la Perdición
Misión: La supervivencia de su especie y su reino. La erradicación de la epidemia que los asola.
Número de Miembros: Las expediciones han documentado una docena, pero se sospecha que su número total asciende a cerca de doscientos.
Medio de Financiamiento: Debido a su naturaleza, no consumen recursos ni necesitan efectuar gastos. Además, ni siquiera tienen un sistema económico.
Descripción: Los Portadores de la Insanía representan un Grupo de Interés que fue descubierto por casualidad, durante un experimento de privación sensorial realizado por la Fundación, en el cual se utilizaron psicotrópicos anómalos en un intento por obtener información sobre el Colectivo Oneroi. Al inducir un estado de consciencia muy específico, y de nivel clasificado, en un radio alrededor de 30 metros de los sujetos de prueba se desplegó una anomalía espacial que dio acceso a la Dimensión Maldita de Beltén, un plano extradimensional caracterizado por poseer estructuras y paisajes que adquieren determinadas características o suprimen otras basándose en los miedos y conflictos más subyacentes y arquetípicos de los sujetos de prueba.
Tras sucesivas visitas posteriores, se descubrió que dicho lugar, a pesar de la variación de sujetos de prueba, no obstante presenta ciertas características físicas inmutables, por lo que, a pesar de que en cada sesión se comenzaba la exploración en puntos cardinales distintos, con los años eventualmente fue siendo posible armar un mapa de la región general. Así, eventualmente se dio con una ciudadela gigantesca y derruída, que fue denominada "El Asilo" debido a las actividades que en ella tomaban lugar.
El Asilo está habitado por un grupo medianamente numeroso de golems, es decir, seres animados hechos de materiales inanimados como piedras o metal, junto a otros seres con forma arbórea, pero que sin embargo son de la misma especie. Según los comentarios de los mismos (hablan perfectamente todos los idiomas hablados por el ser humano, por motivos que se deducirán en seguida) toda su dimensión originalmente fue similar al paraíso descripto por las religiones humanas monoteístas, hasta que un virus extradimensional, de procedencia desconocida, ingresó súbitamente a su dimensión devastándola de una forma particular: toda materia que entre en contacto con la pestilencia desarrolla una aversión física a la belleza y al bienestar, volviendo a sus huéspedes físicamente adictos a la miseria, la locura, el sufrimiento y el fracaso. De este modo, para asegurar su supervivencia decidieron transformar la ciudad en un asilo gigantesco, donde el hambre, la desesperanza, el abandono y el sufrimiento son moneda corriente, mientras desesperadamente buscan desde hace decenios encontrar una cura. La infección prosiguió su curso y se propagó a los paisajes y los cielos, terminando por establecer un paisaje que los sujetos de prueba describen como "aterradoramente deprimente y pesadillesco". Debe notarse que, debido a que no pueden morir por causas naturales, ni cometer suicidio (o dejarse morir) ni asesinarse entre ellos, además de su aparente preocupación por evitar que el virus quede contenido en el lugar, los Embajadores han decidido hacer de Beltén su prisión, pero a la vez el corcho de botella para mantener contenida la infección.
Lamentablemente, para añadir más complicaciones a la situación, aquellos sujetos de prueba que sean expuestos a Beltén no sólo sufrirán consecuencias físicas y psicológicas traumáticas e irreversibles, sino que también adquirirán una extraña habilidad de generar tulpas, esto es, proyecciones mentales que eventualmente adquirirán la suficiente fuerza para obtener forma física y autonomía mental, por lo que, a pesar de que en principio no hay riesgos de propagación del virus en nuestra realidad, por haber estado expuestos un tiempo mucho menor al necesario (requerirían permanecer aproximadamente un año dentro de Beltén, pero los individuos muchos meses antes de ese período eligieron el suicidio), no obstante los sujetos generarán con su mente aberraciones dantescas y grotescas que materializan en carne viva sus peores miedos, obsesiones, conflictos y trastornos mentales.
Medios para lograr sus fines: Desde tiempos remotos han elaborado y perfeccionado una especie de alquimia, que les permite experimentar y probar distintas sustancias, a los fines de algún día encontrar una cura para su infierno. Debido al modo en que han transformado su ecosistema, el sufrimiento que viven día a día les otorga la fuerza suficiente para desplazarse y realizar las tareas que estimen necesarias (debido a su composición física y su altura de varios metros, son capaces de edificar construcciones con cierta rapidez y facilidad).
Hay un último detalle clave, que el Consejo O5 lleva discutiendo desde hace años sin haberse decantado por una solución aceptable: si bien los Embajadores han reconocido que también usan de "combustible" los demonios internos de cada ser humano en el planeta, la Fundación tiene serias sospechas de que no lo hacen de forma "pasiva", sino que han pergeñado una trama encubierta para generar más sufrimiento y dolor sobre la raza humana a los fines de permanecer abastecidos de energía. Se hipotetiza que la prevalencia de varias enfermedades físicas y psíquicas a nivel global está artificialmente acrecentada por su supuesto plan maquiavélico.
De confirmarse este escenario, la Fundación se enfrentará al doble problema de tener que enviar personal a combatirlos (aumentando dramáticamente las bajas por suicidios y la generación de tulpas) y al desconocimiento de cómo curar el virus, ya que se baraja la posibilidad de que los Embajadores, ante un conflicto de esta naturaleza, puedan tomar la decisión de dejar que se esparzan cantidades letales de la infección sobre la Tierra. Mientras tanto, el curso de acción establecido es la continuación de relaciones con el Grupo de Interés, a los fines de obtener más información, manteniendo el número de tulpas al nivel más bajo humanamente posible.
Idea: SangreDeReptil
NOTA DEL AUTOR: Grupo de Interés inspirado en los excelentes cuadros de Zdzisław Beksiński, que especialmente recomiendo mirar y disfrutar. También otro poco de inspiración vino de las películas "House on Haunted Hill" (1999) y "The Cell (2000)".
Propuesta GdI #22
Nombre: BRuCMOV - Berserkers Sobre Ruedas (Club de Motociclistas Original de Valencia)
Misión: Sostener su estilo de vida rebelde y de emociones fuertes, llevándolo hasta las últimas consecuencias con el uso de anomalías.
Número de Miembros: 274 a nivel mundial, y 35 aspirantes a formar parte del club. Nota: Además, hay tres aspirantes adicionales que son agentes encubiertos de la Fundación.
Medio de Financiamiento: Principalmente a través de la extracción, procesamiento y comercialización de un mineral anómalo de un planeta desconocido, denominado marmirón, el cual puede ser utilizado principalmente para el desarrollo armamentístico o bien como un potente agente psicotrópico.
Descripción: Los Berserkers sobre Ruedas fueron uno de los primeros club de motociclistas que existieron, y que actualmente han crecido hasta establecer distintas sedes a nivel mundial, con una filosofía, estilo de vida e infraestructura prácticamente similar a la de otros grupos del mismo estilo. Lo que los distingue es su temprano descubrimiento casual del mundo anómalo, en especial, el acceso a planetas y otros cuerpos celestes lejanos del espacio exterior. Esto les ha resultado posible ya que, con el transcurso de las décadas, han sabido crear rutas y caminos en dichos lugares, sin importar lo inhóspito y hostil de los mismos, para poder recorrerlos valiéndose de sus avanzadas habilidades de manejo, que les permiten desplazarse por medio de peligrosas piruetas sin resultar accidentados.
Para poder hacer frente a las condiciones extremas del espacio exterior, han alterado sus organismos a través del consumo de una síntesis especial del marmirón, que entre otros efectos les permite resistir grandes períodos de tiempo sin oxígeno, y sus motocicletas fueron especialmente equipadas para no ser afectadas por los mismos elementos y por la falta de gravedad. De este modo, a este respecto su límite sólo parece estar determinado por su nivel de temeridad, y el prestigio será alcanzado por aquellos que puedan diseñar las carreteras más extravagantes y por aquellos que puedan recorrerlas sin morir en el intento. Actualmente, el constructor más distinguido es un integrante que logró desarrollar una carretera en un área de los anillos de Saturno, y que está buscando superarse al construir otra en el interior de la corteza del Sol.
Medios para lograr sus fines: Como ya se dijo, el grupo se financia con la venta del exclusivo mineral marmirón; para ello, han esclavizado a los habitantes alienígenas del planeta donde consiguen el material, y los han sometido a trabajar esclavizados en fábricas extractoras.
No se conoce algún otro medio de financiación, ya que el grupo es muy hermético y de difícil acceso por una suma de motivos:
- La ubicación inhóspita de sus guaridas fuera de la Tierra, a las cuales acceden por medio de teletransportación utilizando coordenadas secretas y cambiantes. La Fundación tuvo contados casos de éxito para localizarlas, pero al intentar accederlas por medio de vehículos, pero en todos los casos los agentes de las expediciones resultaron muertos debido a lava, asteroides, presiones extremas, etc.
- La resistencia que les provee el consumo de marmirón, que los hace invulnerables a todas las formas de ataques conocidas mientras conserven la sustancia en sus organismos, lo que se suma a sus marcada destreza en el manejo de armas blancas y lucha cuerpo a cuerpo.
- Los dificultosos ritos de pasaje, de un año de duración, donde los aspirantes son sometidos a pruebas extremas a nivel físico y psicológico, que produce que la mayoría de las personas abandonen la idea o incluso que mueran.
Idea: SangreDeReptil
NOTA DEL AUTOR: Ojalá algún día regreses.
Propuesta GdI #23
Nombre: La División Atómica
Misión: Si bien no han abandonado sus supuestos ideales revolucionarios, su prioridad principal es recuperar su constitución humana normal.
Número de Miembros: La célula bajo supervisión directa de la Fundación es de 128 personas. Se desconoce el paradero de los demás integrantes. Al momento de la manifestación donde se dio el incidente originador del GdI, había un número aproximado de 1000 personas, por lo que este es el el número total de individuos que se consideran parte del grupo.
Medio de Financiamiento: Si bien relativamente pueden asegurar su supervivencia por sus propios medios, utilizando la tecnología de la que disponen, en caso de emergencia recibirán suministros o asistencia tecnológica por parte de la Fundación. Considérese en todo momento que, precisamente, el grupo con el acceso al equipamiento más poderoso y vanguardista es el que se encuentra desaparecido, y debido a las posibilidades de brechas de contención y fuga de información de archivos secretos de la Fundación, su localización es una prioridad de Nivel 2.
Descripción: La División Atómica es el nombre acuñado para el que originalmente fue un partido político de prácticamente nula popularidad, con tintes izquierdistas y anárquicos, que en un intento de hacerse conocidos por el público general adquirió, por medios que no están del todo esclarecidos, una tecnología de vanguardia creada por Laboratorios Prometheus para reducir el tamaño de las personas al de los protozoos. Con esta tecnología en sus manos, el ██ de ███████ de 2███ juntaron a todos sus adherentes en una manifestación de cerca de 1000 personas en una avenida principal en ████, █████████. Su objetivo fue presentar una propuesta para, supuestamente, acabar con el hambre en el mundo, proponiendo reducir el tamaño de todas las personas para que, de ese modo, la comida en el mundo pase a ser un bien de sobra. No obstante, si bien lograron reducirse al que es su tamaño actual, la tecnología probó ser totalmente infructuosa para regresarlos a su condición previa, y desde entonces su día a día está abocado a la reparación de tal error.
En adición a esto, sus características conductuales se han visto afectadas, volviéndose considerablemente más histriónicos, susceptibles, malhumorados y disfuncionales de lo que ya de por sí eran. A esto se suman ciertas deformaciones corporales que, a pesar de haberse determinado que son inocuas, les generan marcados complejos de inferioridad, y generan risas difícilmente contenibles en aquellos que los observan; se está investigando si esto último es debido a una reacción natural o si se trata de un efecto anómalo adicional. Mientras tanto, se le recomienda al personal de investigación realizar un esfuerzo por contener toda reacción inapropiada al interactuar con los sujetos, buscando mantener intachable su profesionalismo.
Medios para lograr sus fines: Si bien al momento actual se encuentran bastante lejos de encontrar la cura para revertir su estado, en lo que se refiere a sus necesidades materiales utilizan la tecnología que los achicó, ya que el equipamiento también quedó reducido a su tamaño. Esto les ha permitido, por medio de ingeniería inversa, desarrollar jetpacks y otros instrumentos de navegación para desplazarse por el mundo microscópico. Además han aprendido a domesticar animales pequeños como moscas o luciérnagas. Sin embargo, su progreso tecnológico suele quedar empantanado frecuentemente por sus conflictos constantes por nimiedades, sus desavenencias amorosas y sus personalidades victimistas y disfuncionales, más allá de que nunca estos incidentes derivaron en conductas violentas.
En este momento, parte del grupo se encuentra en una localización segura y, en sus momentos de funcionalidad, suelen cooperar con la Fundación en el desarrollo de nanotecnología y otros propósitos de investigación, mientras se continúa con la búsqueda del resto de los integrantes desaparecidos. Para ocasiones especiales, el Consejo O5 ha autorizado sus servicios en misiones de espionaje y de obtención de pruebas para chantajear políticos u otras personalidades importantes en situaciones de escándalo. Para evitar que su tamaño diminuto les permita inmiscuirse en localizaciones secretas de la Fundación, el uso de su equipamiento ha permitido establecer barreras electromagnéticas en los perímetros de absolutamente todas las instalaciones de la Fundación, a un bajo costo y sin necesidad de revisar los procedimientos de contención de ningún SCP en la base de datos.
Por último, es menester destacar que el personal de investigación ya posee la tecnología necesaria para revertir su estado, pero le resulta funcional, por los motivos ya mencionados, que el grupo mantenga sus características anómalas para seguir sirviendo a los intereses de la Fundación. Obviamente, esta es una información que deberá mantenerse en absoluto secreto.
Idea: SangreDeReptil
NOTA DEL AUTOR: Si Ud. esbozó una sonrisa o si directamente se rió a carcajadas con la lectura de este GdI, ¡enhorabuena! A pesar de no ser un -J, este es un GdI de comedia absurda y disparatada. Ya había hecho un GdI con un tinte de humor antes ("La Familia Followill"), pero ese otro busca tener un humor más negro y ácido, por tratarse de un grupo violento y peligroso.
Propuesta GdI #24
Nombre: La Orden de los Deicidas
Misión: Evitar por todos los medios el despertar de la diosa Sionesis.
Número de Miembros: Siete.
Medio de Financiamiento: No aplica.
Medios para lograr sus fines: Además de su inmortalidad e invulnerabilidad casi total, cada uno de ellos controla aspectos absolutos de la realidad, como ser los cuatro elementos, la consciencia, los patrones que regulan los movimientos de las galaxias, etc.
Descripción: La autodenominada Orden de los Deicidas está integrada por siete semidioses inmortales que existen desde que el Universo fue creado, quienes tras la explosión del Big Bang atacaron, durmieron y encerraron en un agujero negro supermasivo de millares de años luz de diámetro a la diosa creadora de este universo en particular, llamada Sionesis. El universo ya existía previamente al estallido, siendo un lugar rebosante de trillones de formas de vidas posibles e imposibles, y su creación por parte de Sionesis obedeció a una competencia en principio sana con su hermana melliza, para agasajar a su padre, el Dios Supremo de todos los Multiversos.
Al ver que su melliza recibió todos los halagos y felicitaciones por haber creado un universo infinitamente mejor, según el criterio del Dios Supremo y del resto de los dioses, entonces Sionesis, cegada por el odio y los celos, decide asesinarla. Como consecuencia de esto, no sólo su creación, nuestro universo, pasa a ser desestimado por el resto de los dioses, sino que Sionesis termina quedándose sola y aislada, ignorada por los dioses, quienes pasan a abocarse a la exclusiva tarea de revivir a su melliza. Aún más encolerizada por el rechazo absoluto que sufrió, toma la decisión de destruir por completo el universo. No importó que cada uno de los seres haya sido diseñado para rendirle pleitesía y alimentarla de poder con sólo pensar en ella, y con cada alabanza, lo único que importaba era la aprobación de su padre.
Sin embargo, de entre los trillones de seres que había creado, destacaron ocho semidioses en particular, los seres más poderosos de todo el universo, quienes al advertir las inminentes intenciones de su creadora rápidamente se unieron para tratar de salvarlo. El Big Bang, la Gran Explosión, no pudo ser evitada, y el 97% de la vida del universo fue aniquilada, pero debido a la liberación masiva de energía, y por ya no contar con el apoyo de los otros dioses, los Deicidas lograron atraer a Sionesis a un agujero negro supermasivo y ponerla a dormir en su interior.
Una vez neutralizada, no obstante quedaron abocados a una tarea titánica y más allá de la imaginación humana: reconstituir todas las formas de vida que fueron destruidas en el Big Bang. El problema surgió del hecho de que Sionesis introdujo dos variables en el universo (la incertidumbre y el tiempo) que enlentecerían dramáticamente este proceso. Así, a lo largo de millones y millones de años, lograron regenerar algunas de las especies inteligentes en ciertos puntos lejanos del universo, y eventualmente llegó el turno de la Tierra y la re-creación de la humanidad, alcanzando un 5% de finalización.
Es en este punto donde el progreso alcanza un punto crítico y peligroso: debido a la adquisición de las últimas especies en conceptualizar y comprender sobre la existencia de Sionesis, ella se verá fortalecida (recuérdese: debido a las premisas básicas con las que decidió armar el universo) y empezará a pujar por despertarse y escapar de su prisión, lo que fuerza a los Deicidas a utilizar la mayor parte de su poder en mantenerla dormida, realizando un esfuerzo y sacrificio incomprensible para la raza humana. Inesperadamente, uno de los ocho semidioses llega a la Tierra y le revela la historia del universo, con pruebas incontrastables, a un grupo selecto de seres humanos, indicándoles la misión y responsabilidad que pasarán a desempeñar de aquí en más, hasta el final de los tiempos; a continuación, elige dejar de luchar y es destruido por una ráfaga de poder de Sionesis. Dicho grupo de humanos se trató de los creadores de la Fundación SCP, y es así como la organización, en su casi mayoría sin saberlo, día a día pasa a desempeñar una función cuyas consecuencias serán a nivel cósmico, ya que cada nuevo SCP, cada nueva anomalía, es producto de un sueño o pesadilla de Sionesis, quien desde entonces está más cerca de despertar.
Eventualmente, luego de millones de años, todas las formas inteligentes de vida en el universo se reunirán, y conjuntamente desarrollarán una tecnología capaz de transformarlos en una fusión cósmica, una mente colmena universal, que a continuación pasará a incorporar la materia inanimada del universo, y cuando el último átomo haya sido incorporado, se transfigurará en la Lux Aeterna, una entidad capaz de aprehender el infinito y dominar todas las leyes del universo, que se enfrentará a Sionesis y la absorberá fusionándose con ella, sanando así su dolor, su orgullo herido y su vanidad, y le permitirá reencontrarse con el resto de los dioses. En este punto, todo lo que alguna vez fue el universo alcanzará la eternidad y la salvación.
Pero, por supuesto, este lento proceso de millones de años se ve puesto en peligro cada vez que un SCP pone en peligro a la humanidad, o cada vez que el conocimiento de Sionesis se vuelve a hacer presente en el rincón del universo que sea, engrandeciendo su poder. El ser humano no tiene permitido extinguirse; fallar no es una opción. Evolucionará hasta suprimir sus imperfecciones y se convertirá en una pieza clave para el futuro del universo. Caso contrario, un día cualquiera Sionesis despertará, y se manifestará a través de un día nublado con cielo brillante; todos los sonidos se amortiguarán, y mientras las nubes empiezan a llorar sangre, un llanto contenido se escuchará desde el cielo, a lo que le seguirá unos segundos de silencio que serán precedidos por el estallido más brutal y la destrucción total del universo, sin posibilidad de recuperación.
Idea: SangreDeReptil
NOTA DEL AUTOR: Sin duda debería comenzar una nueva religión. Esta es mi propuesta final para Grupos de Interés, armada a partir de una propuesta de 001 que había escrito hace un tiempo en un tópico del foro (la de los sueños); creo que el número actual de GdI's ya es suficiente y cubre todas las ideas SCP que tanto yo, como otros, vamos a traer a la existencia. Sé que el tono clínico de esta propuesta necesita ser mejorado un poco, pero me voy a encargar de eso en otro momento. Dicho esto, que comience la Fase 2…
Propuesta GdI #25
Nombre:Industrias de las Extraktors Corps.
Misión:Ayudar al Gdi "La iglesia del dios roto" y terminar de reconstruir al dios.Ayudar a la Ic a alzarse con el poder
Número de Miembros: DESCONOCIDO
Medio de Financiamiento: DESCONOCIDO
Descripción: La fábrica de las Extraktors Corps fué descubierta por una nota de un miembro de la Iglesia del dios roto, el cual pedía un (CENSURADO).También fué descubierto por un chivatazo de un espía, el cual dijo que su intención era ayudar a la IC.
Actualmente, no hay nada más acerca de este Gdi.
Medios para lograr sus fines: Experimentar con anomalias y despues crear objetos anomalos.
Idea: Darkar Hann
Propuesta GdI #26
Nombre: Emperadores del Alba.
Misión: Buscaban mejorar con tecnología adelantada a su tiempo humanos y animales con fines económicos, tales como super obreros o armas, mientras que otros GdI buscan la dominación mundial a base de la fuerza, ellos la buscan a través del dinero como primera opción, si las negociaciones fallan, siempre pueden enviar un batallón de soldados a hacer el trabajo sucio.
Número de Miembros: Los Emperadores contaban con múltiples empresas que les servían de fachada alrededor del mundo, siendo su principal sede en latinoamérica. Sin embargo, debido a un evento de gran magnitud hasta la fecha desconocido, ésta organización desapareció. Hoy en día se cree que algunos de sus líderes siguen operando en las sombras pero a una escala mucho menor en comparación a su época dorada, que fue entre 1930 y 2010.
Medio de Financiamiento: Los líderes de los Emperadores del Alba son empresarios y magnates, teniendo en cuenta que sus sedes son empresas y su principal objetivo son los negocios, no tienen problemas económicos.
Descripción: Organización dedicada a volver a humanos y animales seres aumentados, ya sea mediante avances mecánicos adelantados a su tiempo, o mediante alteraciones genéticas. Ellos venden sus "productos" al mejor postor y es su actividad principal, pero no tienen miedo en emplear la fuerza bruta para lograr sus objetivos. Debido a un evento desconocido, la organización se encuentra prácticamente desaparecida, teniendo algunas celulas trabajando a escondidas. Sin embargo, las fábricas abandonadas son bombas de tiempo a la espera de ser descubiertas, conteniendo diversos seres aumentados.
Medios para lograr sus fines: Dinero, ciencia.
Idea: Aporia
Comentarios
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"Angel mecanico": es interesante y con mucho potencial, pero la propuesta esta mal redactada, de forma confusa y con faltas de ortografia presentes, se recomienda al autor que busque mejorar la redaccion y hacer menos confusa la propuesta.
"Cruzada humanista internacional": Ehm… no, lo siento pero no, no es una buena idea, es demasiado exagerada y caricaturesca, incluso si es un GdI que busca el beneficio economico el destruir la sociedad occidental es algo totalmente innecesario, piensa que ninguno de los grupos ya canonicos busca hacer el mal por el puro placer de hacer el mal. Voto negativo.
"Fundacion SCP Omega": esto i es interesante y con potencial, sobretodo para hacer cuentos, aunque tambien puede servir para hacer versiones alternas de sCPs, incluso de SCP-Es y darles una vuelta de tuerca.
"Los ingenieros del Eden": tambien interesante, pero no se me ocurre que tipo de SCP sacar de aqui.
"Adfectus": con mucho potencial, y se le puede sacar mucho provecho a su ideologia neonazi, o paleonazi.
"Vástagos de Våhrlaj": Quizas el mas interesante de todos, podriamos explorar mucho su historia y hacer unos buenos cuentos, pero tambien usarla para crear SCPs extradimensionales, de hecho me gustaria saber mas sobre su antigua tierra, sobre su flora y fauna, como era, detalles sobre su cultura, etc.
"Spotlight Press": Es bastante interesantes y puede servir como fuente de buenos cuentos, pero no se si de buenos SCPs.
Comunión para la transformación y salvaguarda antropocéntrica o Exálismo. Me ha gustado mucho esta idea, creo que se le puede sacar mucho provecho y me gusta que le hayas dado un trasfondo historico al grupo, pero en una parte pones "siglo VI A.C.", cuando en realidad creo que querias decir "D.C.", o sea despues de Cristo.
Green guardian. Ehm, no, es algo confusa la idea y como un grupo que surja de la colaboracion entre la Fundacion, su proncipal, rival y su principal enemigo, se ve como inverosimil, colaborar con la coalicion si, con la insurgencia no, aunque tal vez por extrema necesidad.
¿Son totalmente independientes de sus organizaciones fundadores? veo que dejas en claro que no, si mal no entiendo es un grupo que se dedica a visitar otras dimensiones cumpliendo misiones, eso es interesante, pero deberias aclararlo mas, cuanta gente es la destinada a vijar a otras dimensiones, etc, y que actue bajo los principios diferentes y contradictorios de tres diferentes organizaciones no es convincente, es mas una rama externa de la Fundacion que un verdadero GdI.
Seria mejor si se independizara por completo de sus fundadores.
Saludos.
La familia Cadorna: Me gusta la idea de una familia mafiosa, pero que ademas sus miembros sean anomalos y regresen d ela muerte, pero creo que funcionan mucho mejor como un SCP por si solo mas que un GdI, ademas, la "evolucion del mundo hacia un estado superior de la evolucion espiritual etc" es una motivacion ya muy vista, por otro lado si lo presentas como un grupo cuya motivacion podria ser mucho mas vaga, como algo anarquico y transtornado, actuando solo por locura, puede ser algo interesante.
Alianza terraformista: Me gusto, puede ser muy interesante y con mucho potencial si hablamos de algo que involucre viajes en el tiempo, y sus SCP pueden ser cosas de alta tecnologia, casi magia desde la perspectiva de nuestra ciencia actual, tambien pueden ser SCP temporales o espaciales, cosas astronomicas o similares.
"El Arca Negra": ¡JODER! ¡¡¡ESTE ES EL MEJOR GDI DE TODOS!!! Ok, no
"Adfectus": Tiene potencial, lo único es, ¿por qué Hans Schruber quiso acabar con lo que su padre comenzó? ¿por qué? ¿Neonazi? Unos cuantos artículos le podrian dar forma a este GdI. Por mi parte, odio la historia.
[Moar luego]
Wild Angle está trabajando para usted. Porfavor, dele tiempo para que destroce sus ideas.
El Arca Negra
Tiene una buena premisa, pero siento que le falta un alma todavía. Es decir, quieren alcanzar cierta clase de apoteosis, pero no se especifica muy bien qué es, qué implica para los "impuros". Me agrada el enfoque litúrgico, casi calvinista en este caso. Algunas preguntas importantes para evocar serían, ¿cómo supieron de la existencia del Arca? ¿Por qué necesitan tanto cuidado con quién es parte del grupo? El hecho de que sean "marionetas" de sus textos da para algo interesante. ¿Quién escribió sus textos?
Adfectus
Lo siento, pero la idea así como está raya en lo cliché. El Proyecto Übersoldat es un enfoque demasiado arquetípico de una organización arquetípica que tiene el objetivo arquetípico (real o secundario) de volver a levantar un 4° Reich. Sin embargo, si llevas la idea un poco más atrás, digamos, s. XIX, y le das un protagonismo para la Primera Guerra Mundial, puedes tener un resultado bastante horripilante (en el buen sentido). Distáncialos de la premisa de la Alemania de la IIGM, y, como algo personal, el nombre "Adfectus" es solo la segunda declinación del latín para "afecto". No tiene mucho que ver con lo que planean hacer. Otra cosa, deslígalos de Alemania. Preferiría que fuera un proyecto austrohúngaro. Piensa, ¿qué tanto cambiaría luego de la extinción de Austria-Hungría? Da para bastante más.
Ángel Mecánico
No entiendo muy bien. ¿Actúa a través de los sueños? ¿Busca mejorar la sociedad? Me parece una fusión forzada de Oneiroi con la rama Maxwellista de la IdDR. Sus objetivos son demasiado vagos como para dejar en claro una premisa. Además, ¿dónde está lo interesante en ser benéfico para la humanidad? No digo que no pueda ser, pero el universo de la Fundación (según mi punto de vista) es un lugar injusto, oscuro, distópico y alienado. Esto parece contrastar mucho con la atmósfera que intenta manifestar este universo. Sugiero que tomes la premisa de "beneficiar a la humanidad" y la retuerzas a algo con una intención mayor detrás. Y no escojas a un "ente" tan arquetípico tampoco, preferiría algo como una organización.
Crítica personal sobre los Vástagos de Våhrlaj
Sé que hay muchas cosas que no se entienden del todo sobre este GDI. Es decir, ¿por qué llegaron? ¿De dónde vienen? ¿Dónde está lo anómalo en su actuar? ¿Por qué tuvieron que escapar de su realidad y destruirla para llegar a ésta precisamente, habiendo infinitas otras realidades que quizá sean mejores para vivir? ¿Qué cosa tan terrible atestiguaron que les empujó a tomar una decisión tan drástica? Son cosas que claramente no puedo detallar como quisiera en 400 palabras. De momento es solo una versión alpha de mi idea original.
Hijos de la Vid
Como primera impresión, parece una buena idea. Ecoterroristas, y en cierta manera, me gusta esa especie de enemistad triangular entre el Dios Roto y los Sarkicitas. Sin embargo, considero que necesitan apartarse de la Sociedad Antares, o al menos ir más por su cuenta. Pueden ser mercenarios en conflictos o abogar por la preservación de la ecología. Pueden ser una buena premisa para buenas historias, relacionadas con la caza furtiva, la conservación de los icebergs o el establecimiento de biorregiones independientes (como la biorregión de Cascadia). Les hace falta más identidad y transfondo. Además, ¿qué significado tienen las vides para ellos?
Maximus
El que exista un GdI que lidie con el apartado de Internet me parece bastante original. El tema es que ya existen dos GdIs que han entrado en ese terreno, Anderson Robotics y GAW. Creo que tienen un potencial bastante grande si logras distanciarlo de dichas premisas (especialmente la de GAW). ¿Qué potencial tendría un ser que es capaz de crear ciberanomalías? ¿Podría él hacer cosas como recrear sensaciones, emociones o percepciones a través de Internet? ¿Conocerá toda su extensión, incluyendo los rincones más oscuros? ¿Irá a por el Sistema Primarca?
Cruzada Humanista Internacional
La idea en sí es demasiado genérica. Es simplemente una IdC elevada a 11 pero más maligna. Y no significa que no puedan crearse GdIs antagónicos hacia la humanidad. De hecho, se puede, pero hay que tener una idea muy inmersiva y original para ello. Y esta no lo es en absoluto. Además, una paradoja: Quieren acabar con el mundo, pero ellos están en él. ¿No suena extraño? Quieren crear caos y anarquía, pero sin embargo, son una organización jerarquizada y planificadora, maquinadora. Parece que sus medios y sus fines son muy contradictorios.
Fundación SCP Omega
No me gusta la idea, porque no me parece necesaria. Ahora, si fueran una Fundación de otra realidad/línea temporal, podría ser que funcione. Pero la premisa así como la expones no la considero apta para este universo, es poco original.
Ingenieros del Edén
El nombre me parece poco apropiado. Sin embargo, es una premisa que podría funcionar si se piensa de forma adecuada. Eso sí, el apartado de la Falla Fundamental me parece extremadamente cheesy para aceptarla. No, no y no. "Un evento tan terrible e inconmensurable" no está prohibido, pero es una de las cosas más difíciles de crear en este universo sin sonar insulso, poco serio o totalmente implausible. Aunque insisto, entidades que controlen el cosmos puede que funcione. Ahora, ¿para qué van a controlar el comportamiento de un universo condenado a la muerte térmica? Food for thought.
Spotlight Press
Un grupo periodístico que logró escaquear todas las artimañas de la Fundación para evitar que los descubrieran. Eso incluye amnésticos, purgas de información, subterfugios y el mismo Protocolo Ennui. Si la Fundación fue capaz de censurar un libro (SCP-1425) cuando ya estaba totalmente publicado y diseminado, ¿cómo pudo esta organización existir en primer lugar? O ellos poseen una inteligencia extremadamente inusual, o la Fundación cometió un error muy estúpido. Y cualquiera de las dos ramas me suena un poco fuera de lugar. Mi recomendación: aterriza un poco este concepto. Quizá no saben de la Fundación, pero puede que sepan de "cierta rama del FBI que investiga cosas inusuales".
Calavera Negra
Imagino a un grupo dedicado al sicariato anómalo como parte de algo más grande. Siento que se parece mucho a una especie de facción que esperaría encontrar más en un action-RPG que en el universo de la Fundación. Además, el nombre me suena muy piratesco. Quizás una facción de "corsarios" modernos no esté mal, pero esto necesita más trabajo. Demasiado genérico por ahora.
Agencia de Viajes Ziganov
Me recuerda a Envelope Logistics, de buena forma. Puede funcionar, pero hay que darle dos cosas: la primera, es un toque de formalidad, como el que tiene MC&D. La segunda, es darle un trasfondo que haga pensarse, ¿por qué alguien confiaría ciegamente en una organización que te puede llevar a otra dimensión? ¿Y cómo consiguieron que la gente los conociera y negociara con ellos? Consejo: no le den tanto poder. Ziganov puede moverse solo entre una fracción muy, muy insignificante de dimensiones (para no hacerlos tan invulnerables) y no tienen un control total de lo que pasa durante los cruces. Los procesos para viajar de una dimensión a otra requieren de mucha energía (de hecho, mi propia propuesta afirma que lo que se necesita para lograrlo es destruir tu dimensión de origen). Su catálogo de dimensiones tiene que ser pequeño, cosa que puedan controlarlo.